Comments (13)
Very well done!
As far as I could tell, no corners were cut in emulating the feel and play of old-school NES platformers. While I could feel the inspiration of Castlevania, it didn't feel like a rip-off because it still had its own identity. And it doesn't hurt that the music is BANGING! Gorgeous pixel artwork, intuitive design, it's all there!
Only minor complaints: a pause function would be nice, and the music would be better without fading out before it looped.
AOKAKI is something I would definitely like to see more of!
Cheguei a ficar triste quando acabou, mas o jogo é bom. As mecânicas são, em geral, interessantes. Atingiu o objetivo de relembrar os antigos jogos de SNES e foi além. Não tenho muito o que apontar como defeito, acho que a dificuldade não está em um nível impossível, mas também não está tão fácil. Eu mesmo tive que sofrer um pouco pra passar o mini chefe mantícora pq não sabia pular os ataques dele, mas depois de um tempo tentando eu consegui. Parabéns pelo game :D se tiver espaço pra mais um tester nos próximos projetos, incluindo a versão final desse protótipo, eu ficaria muito contente em ver o que mais você pode fazer.
AMAZING GAME
I made a little video on my channel. Excellent game and strongly a full version
AOKAKI is currently being developed! Come check it out!
https://gamejolt.com/games/Aokaki/837462
https://store.steampowered.com/app/2925520/AOKAKI/
"AOKAKI: The Prototype" was a 2D platformer with 8-bit graphics that homages Third Generation games, created in a certain amount of time for a college project.
This game was a prototype and therefore its content does not fully represent the final version. There is also usage of a few placeholders and assets.
A versão definitiva de AOKAKI está sendo desenvolvida! Venha dar uma olhada!
https://gamejolt.com/games/Aokaki/837462
https://store.steampowered.com/app/2925520/AOKAKI/
"AOKAKI: The Prototype" era um jogo de plataforma 2D de gráficos 8-bit que faz homenagem a clássicos da Terceira Geração, criado em um certo período de tempo para um trabalho de faculdade.
Esse projeto era um protótipo e portanto o conteúdo nela não representa sua versão final. Há também a utilização de alguns placeholders e assets.
Art, Design & Programming: Luan "Arleand" Andrade ( @ArleandArts )
Translation: Matheus Reis.
Placeholders: Music & Sounds from Castlevania and Getsu Fuuma Den.
Created with Shaun Spaulding's Platformer Tutorial.
Version: 0.3.1