Ey, holaaa!
Aquí MrCat en un nuevo post :3
Sé que voy 4 días tarde a lo acordado JAJA, pero aparte de la uni y FP, también trabajo como FullStack móvil y pues… ajam.
Pero aquí estoy para dar una update del proyecto.
En el último mes se trabajó en:
Traducciones: Se han estado agregando las traducciones al inglés de la UI del juego y, actualmente, la mayoría de cosas ya tiene su traducción.
Cambios en los ajustes: Se eliminaron las opciones que permitían personalizar el scrolling del juego debido a problemas con el Free Scrolling. En su lugar, se agregaron las opciones para cambiar de perfil de guardado sin tener que cerrar el juego y poder iniciar sesión con GameJolt. Esto será para los logros y la implementación del guardado en la nube, permitiendo que los jugadores recuperen su progreso sin importar el dispositivo en el que estén.
IA de Crazy: La IA de este animatrónico ha sido casi finalizada. Actualmente solo se está testeando para balancear y reajustar imperfecciones, pero ya es completamente jugable.
IA de Chef: Al igual que la de Crazy, esta ha sido casi finalizada y también se está testeando.
Renders: Se han hecho todos los renders necesarios para las cámaras con y sin Crazy y Chef, incluyendo las animaciones de Chef cuando es alumbrado.
Update de cámaras: Relacionado con lo anterior, ya fue programado todo el sistema que se encarga de actualizar el render de las cámaras dependiendo de la cantidad de animatrónicos en la sala.
Game Over Screen: Se creó la pantalla de game over personalizada. Esta mostrará la hora de tu muerte, quién te mató y algunos consejos para evitar al animatrónico. Además, el fondo cambiará dependiendo de quién te mató y por qué medio.
De momento creo que es todo. Ya hay algunas betas del juego con las que mis testers han estado experimentando para asegurarse de que sea completamente jugable. La idea es crear una beta para finales de año que contenga:
Classic Mode:
• Noches: 1, 2 y 3
• Minigames: Primer minigame de las post-night
Y poco más. A decir verdad, sería más para que puedan tener una experiencia corta y recibir feedback sobre qué mejorar antes de crear la demo, la cual contendrá TODO el Classic Mode al 100%, con sus respectivos logros, desbloqueables, noches, diálogos y demás, y así dejar todo el History Mode para la versión final.
Sin nada más por el momento…
Yo soy MrCat…
Y nos vemos la próxima…
Bye! ;3
P. D. La página fue actualizada con capturas recientes del juego y de lo que les comenté en este post.
Y no olviden seguir el juego en [FP-ITCHIO].











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