Ровно 2 года назад, я создал свою игру про рыбалку под названием Fishing. Я по сей день думаю, что это мой самый лучший проект из всех, что я когда-либо создавал, хоть я его создал не так, как именно хотел. Конечно, у меня выходили и другие проекты, но мой интерес к ним гас также быстро, как и появлялся (впринципе как и у всех). Я создавал пустые проекты, делал пару-тройку механик и спрайтов и кидал через дня 3-4. Из всех проектов, которые у меня получилось довести до вменяемого состояния - Fishing - Deluxe Edition и Popgoes RUS DUB. Если с попгоусом все понятно, то новая игра про рыбалку является полным каллом. Этот проект выглядит намного лучше, чем все мои остальные, но это та-же история что и со старой рыбалкой.
Я сделал этот проект не так, как я того желал.
Я опять сделал какую-то сто-кратно перевареную хуйню без смысла, цели и уникальной механикой. Я вечно благодарен @PanaceaCollective
за их помощь в создании этой игры, но опять-же, эта игра полная хрень, которая просто выглядит лучше, чем все мои остальные проекты.
После этого я думал про создания как минимум 3-х проектов, но как уже можно было догадатся, все они отправились в мусорку из-за потери интереса. К тому моменту, сам @PanaceaCollective
ушёл из разработки, что-бы двигатся в своем направлении в создании 3д игр, и я его за это не осуждаю а даже наоборот, поддерживаю его за такое решение. Топтатся на одном месте очень глупая затея. Тогда я окончательно ливнул с ГДЖ и создания игр.
Сейчас прошло уже чуть меньше года с моего выгорания. Очень многое изменилось. Мое мировозрение, жизнь, состояние и конечно-же менталка. У меня были огромные проблемы с тем, что я учил не нужные мне вещи и находить свое счастье там, где его не было, вечно падая в яму получение всё больше и больше теории, которая бесполезна на практике. Сейчас я знаю как работает компьютер на уровне железа, управление памяти, поинтеры, стэк, хип, прерывания и тд. Я даже Си выучил за этот период (хотя я его ни разу не использовал).
На данный момент, я не планирую делать игры на постоянке. Я хочу делать игры по настроению, как всегда и хотел. Самое сложное - начать проект. Когда уже есть готовый фасад, то на него очень легко лепить другие механики и идеи. С такой мыслью, я начинаю думать про разработку переделки рыбалки именно так, как я этого и хотел.
Спасибо за внимание!

















0 comments