





А вот и вся история создании моей игры. (то что вы видите красные цифры это я про нумеровал страницы)
Next up
А вот механики трех аниматроников.
А вот сам вторая версия Майлза это теперь Прототип Майлз и его история.
Самого Майлза сделал в 2022 году он должен был быть отличной версией но потом я немного переделал на новый дизайн Майлза в 2023-2024 году.
Игру Шесть Ночей у Майлза была придумана не сразу, мы с другом придумывали разные игры но остановились на этой игре и первоначальное название игры "Пять Ночей у Майлза", завтра как нибудь сделаю скрин где будет почти вся история о самой игре.
Аудио запись о роботе Спринг-Майлз (сделано в 2022 году)
Первая версия и идеи игры в далеком 2020-21 году
This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.
How great is this scene of #Pecaminosa?
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
"Thanks guys for endless hours of fun." 👍
(My first fan art. Read the article, please.)
Heya there! I really wanted to show you all a little gameplay preview of the first boss fight i'm currently working on i hope you like it ^^
Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity
1 comment