Aquí estamos de nuevo, Hola a todos soy Sprinix y hoy os compartiré como va mi proyecto de Lumen Hypnos y lo nuevo que he hecho, por cierto estas actualizaciones van a ser mensuales no semanales como anuncie anteriormente esto se debe al gran cargo del colegio sin nada mas que decir empecemos..
El primer anuncio es relacionado con la anterior entrega y es que confirmo que la planeación esta al 100% aunque he hecho algunos cambios en mecanicas y eso.
La segunda noticia es que como lo prometí aqui está el primer vistazo de el animatronico antagonista cuyo nombre por ahora se me reserva (aclaro No es mangle ni foxy)
![xd2.png xd2.png](https://m.gjcdn.net/content/750/31908185-rbbfphay-v4.webp)
v1.0
![dalv_2.png dalv_2.png](https://m.gjcdn.net/content/750/31908237-hp33amhq-v4.webp)
v1.1
Aquí está en su primera fase cabe aclarar que tendrá en total 3 fases así que daré un adelanto de la segunda fase en su primera versión...
![dalv.png dalv.png](https://m.gjcdn.net/content/750/31908306-mtsnvxpn-v4.webp)
Hay algunos cambios que definitivamente hare pero aqui esta.
![8bits_fase1.png 8bits_fase1.png](https://m.gjcdn.net/content/750/31908324-brgjkdpn-v4.webp)
Con respecto a la fase de 64 bist va bien su mecanica creo que será similar a cierto juego que comienza con "P"
Y ESO SERIA TODO por ahora la programación se basa en la pasntalla de advertencia (nada interesante) y el menú que creo que queda acorde al juego. Con respecto a las demás faces creo que van a ser mucho mas faciles de hacer porque el 3d ya lo tengo bastante avanzado y implica solo 2 fases.
CHAU :)
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