Game
P94 Ultimate Custom Night Remastered
8 days ago

ANNOUNCING, MY NEXT GAMES FOR THIS YEAR!

АНОНСИРУЮ, МОИ СЛЕДУЮЩИЕ ИГРЫ НА ЭТОТ ГОД!


-ENG-

Like I promised, today is saturday on my clock, and so I am announcing the next games. Let's not make long intros and proceed to the main part!

Five Nights at Youkai Remastered

My career started from the unfinished remaster of FNaY3. The remaster's coding was so messy that I was too scared to even touch it. I'll get to FNaY3RM one day, but not now.

Speaking of FNaYRM, I've planned this game before I started uploading my games, but after I've made the original prototype of UCNRM. I am not planning to change it much, but I still have plans for major reworks for Yuuka and Koishi X (I still didn't get any ideas for the latter one.). Similar to UCNRM, the game will have Hard Mode and special challenges added in the full version. I also want to rewrite all cutscenes and phone calls into my signature style.

As for the difficulty, I am not planning to make FNaYRM difficult, more focusing on the gameplay quality. However, 10/20 will still be harder than its original game counterpart in exchange for removing the most of stupid RNG.

Estimated demo release date: Mid-late autumn

Estimated full game release date: Late autumn

Current development stage: Conceptualisation

Ultimate Custom Night 2 Remastered

The sequel to UCNRM. The gameplay will differ drastically, more focusing on precision rather than keyboard torture. Otherwise, I honestly have nothing to say here.

As for the difficulty, I esteem that UCN2RM will be easier than UCNRM, but I cannot be certain. There's really no much to say here.

Estimated demo release date: Winter

Estimated full game release date: Late winter

Current development stage: Conceptualisation

Five Nights with Zepheron

My half-original joke FNaF fangame. It will be a FNaF1-like game with totally not stolen from Shooter25's FNaF 1 CN mechanics.

The game will have no lore. I actually made the idea of this game in around 2019-2020. And yes, the characters will be weird, I don't know why did I made exactly them. Ask my child self back in time.

As for the difficulty, I am not planning to make anything difficult. I want the game to focus exclusively on quality rather than difficulty. There will still be a version for hardcore people, though...

Moreover, I want this game to come out as perfect as it possibly can, so I will take A LOT OF TIME to develop it.

Estimated demo release date: Early summer

Estimated full game release date: Unknown

Current development stage: Working on Private Build 1

-РУ-

Как я и обещал, сегодня на моих часах суббота, так что я анонсирую свои следующие игры. Не будем делать долгие вступления и сразу же приступим к главной части!

Five Nights at Youkai Remastered

Моя карьера началась с незаконченного ремастера на FNaY3. Код ремастера был настолько грязным и непонятным, что мне было страшно к нему касаться. Я ещё вернусь к FNaY3RM однажды, но не сейчас.

Говоря о FNaYRM, я планировал эту игру ещё до того, как я начал выкладывать игры, но после того, как я сделал оригинальный прототип UCNRM. Я не собираюсь её сильно изменять, но у меня есть планы на серьёзные реворки Юуки и Койши X (Ко мне всё ещё в голову не пришли идеи для последней.). Также как и с UCNRM, в полной версии игры будут добавлены Хард Мод и особые испытания. Я также хочу переписать все катсцены и телефонные звонки под свой фирменный стиль.

Что касается сложности, я не собираюсь делать FNaYRM сложным, скорее фокусируясь на качестве геймплея. Тем не менее, 10/20 всё равно будет сложнее своего оригинала в обмен на уничтожения большей части тупого рандома.

Предположительная дата выхода демо: Средняя-поздняя осень

Предположительная дата полного релиза: Поздняя осень

Нынешняя стадия разработки: Концептуализация

Ultimate Custom Night 2 Remastered

Сиквел к UCNRM. Геймплей будет сильно отличаться, фокусируясь скорее на точности, нежели чем на клавиатурной пытке. А там, мне тут особо нечего сказать.

О сложности, я полагаю, что UCN2RM будет легче UCNRM, но я не могу быть уверенным. Тут реально особо нечего больше сказать.

Предположительная дата выхода демо: Зима

Предположительная дата полного релиза: Поздняя зима

Нынешняя стадия разработки: Концептуализация

Five Nights with Zepheron

Моя полуоригинальная шуточная FNaF фан-игра. Это будет игра типа FNaF1 с абсолютно не стыренными у FNaF 1 CN Shooter25'а механиками.

У игры не будет сюжета. Я вообще придумал идею для это игры приблизительно в 2019-2020. И да, персонажи будут странными, я не знаю, почему я сделал именно их. Спросите у меня в форме ребёнка в те времена.

Про сложности, Я не планирую делать ничего сложного. Я хочу, чтобы игра фокусировалась на качестве геймплея, а не на сложности. Конечно, будет и версия для хардкорщиков...

К тому же, я хочу, чтобы релиз игры был настолько идеальным, насколько это возможно, так что я возьму МНОГО времени на разработку.

Предположительная дата выхода демо: Раннее лето

Предположительная дата полного релиза: Неизвестна

Нынешняя стадия разработки: Работаю над Приватным Билдом 1



0 comments

Loading...

Next up

Finally defeated my laziness and verified Dark Night on Insane difficulty. Way easier than 15/20. Attempts: 2. Enjoyment: 7/10. Наконец-таки одолел свою лень и верифнул Тёмную Ночь на Безумной сложности. В разы легче 15/20. Попыток: 2. Наслаждение: 7/10.

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

Did you know that today is #InternationalJazzDay? 🎷😎

No? 😯 Well, we couldn't pass up this date!

And what better to celebrate this day than #Pecaminosa #OST? 🎷

Let us know what you think about it and have a great weekend!

Smile! Here, take some happy pills! ✨💊 #Blender #3DModelling #3DArt Buy me a Ko-fi: https://ko-fi.com/barbarafb_

Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.

#screenshotsaturday

Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.

Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this

Updated the chest in the maze, adding sound, particles and better animation. But what's in the chest?