Game
Infiltrated in the Soviet Union





6 years ago

antes de ontem eu fiz o modelo 3d das armas (a primeira é um rifle de infantaria e a segunda uma sniper), ontem eu fiz algumas mudanças no mapa e o modelo 3d do soldado (ele parece melhor quando você ve ele de longe), talvez eu mude o ele no futuro.




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Fiz um menu principal rudimentar com a penas 2 botoes funcionais (o de jogar e o de sair) e estou quase acabando o mapa do jogo. Depois de acabar o mapa vou fazer a gameplay basica do jogo.

Aqui estão os modelos 3D e o mapa atualmente, eu ainda tenho que refazer a construção grande, fazer uma textura para o chão e fazer um poste melhor.

Obs: Os modelos 3D são feitos para serem vistos de longe

hj eu refiz o soldado, eu decidi fazer ele mais simples (e acabou ficando melhor), eu fiz a shotgun e refiz o mapa do jogo, só que no blender como um objeto só, agora vou elaborar nisso

eu estou fazendo particulas, animações, o mapa (que no momento é a unica coisa que vou mostrar) e arrumando scripts, vou fazer bastante coisa ate as 5 da manha pra depois fica atoa na cama por meia hora.

Feliz ano novo!

eu refiz a lista de tarefas do jogo e organizei ela melhor. Agora vou começar o desenvolvimento começando pelo que é prioridade para ter uma versão do jogo jogavel

Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂

What's coming out of your own improvs? 🤔

#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz

"Thanks guys for endless hours of fun." 👍

(My first fan art. Read the article, please.)

#sonic #mario #photoshop

Path of Kami: The Evolution of the Lore

Werehog transformation process. #sonicunleashed

Spaaaace~

These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)

Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?