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hj eu refiz o soldado, eu decidi fazer ele mais simples (e acabou ficando melhor), eu fiz a shotgun e refiz o mapa do jogo, só que no blender como um objeto só, agora vou elaborar nisso
Fiz um menu principal rudimentar com a penas 2 botoes funcionais (o de jogar e o de sair) e estou quase acabando o mapa do jogo. Depois de acabar o mapa vou fazer a gameplay basica do jogo.
Aqui estão os modelos 3D e o mapa atualmente, eu ainda tenho que refazer a construção grande, fazer uma textura para o chão e fazer um poste melhor.
Obs: Os modelos 3D são feitos para serem vistos de longe
eu estou fazendo particulas, animações, o mapa (que no momento é a unica coisa que vou mostrar) e arrumando scripts, vou fazer bastante coisa ate as 5 da manha pra depois fica atoa na cama por meia hora.
Feliz ano novo!
eu refiz a lista de tarefas do jogo e organizei ela melhor. Agora vou começar o desenvolvimento começando pelo que é prioridade para ter uma versão do jogo jogavel
This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.
How great is this scene of #Pecaminosa?
art comission.
Check out this scifi scene by Jason Kwak!
https://www.artstation.com/artwork/681R05
#3dart #npbr #scifi #cyberpunk #environment #office #computers
Today I was setting up the location of the first boss. His name is "Father" and he is the first of the Patagonians. His task is to guard the road to the House.🛡🗡 Bookmark pre-launch page🔖🔖🔖
https://www.kickstarter.com/projects/rdvindiegame/the-patagonian…















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