
Aprender a #planificar correctamente te ahorra mucho tiempo de desarrollo y aumenta las probabilidades de éxito.
¿Cómo es esto posible?
Al tener planificada las tareas que comprenden a cada una de las etapas de #desarrollo...
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We have changed our mini-game thanks to feedback from our #Sticky #Adventure players.
If you haven't seen our last devlog yet:
¿Cómo realizar una #optimización de rendimiento real sin usar técnicas que no funcionan para todos los proyectos?
Lo primero que encontramos al investigar en Internet sobre este tema es "occlusion #culling"...
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¿Cómo doy a conocer mi #videojuego?
https://aprendiendounity.com/na8e
Asistir a eventos tanto presenciales como virtuales es crucial en este proceso o etapa del desarrollo.
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Para más información visita nuestra web: https://aprendiendounity.com/vt42
¿Siempre quisiste crear un videojuego?
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Aprende a desarrollar un videojuego paso a paso desde cero.
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.
Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity
Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday










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