2 years ago

aquí un minijuego plataformero desarrollado en Godot 4, aun no se mucho, pero espero mejorar mas y mas




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Pantalla de Inicio

Estoy practicando modelado 3D en blender, acá esta el modelo (y sus estadisticas)

mejorando el modelo alfa de Abril, me cambié a la versión 2.83.20 de blender porque desde la 4.0 en adelante se bloqueaba al abrir el apartado de "Shading", pero esta versión va perfecto y no me consume tanta batería

Retomé Alexandría Cordycep tras un tiempo inactivo, programé el menú de pausa (pulsa P para salir XD), y cambié la textura de la pared

he decidido cambiar la cámara de tercera a primera persona por muchas razones, pero la principal es la COMODIDAD tanto al programar como al jugar.

Tambien empezaré a programarlo de cero porque no me gustó el rumbo que estaba tomando (ya van 5 reinicios)

después de estar todo este tiempo desmotivado, logré recuperar el proyecto... el desarrollo seguirá pausado por un tiempo, pero al menos no dejaré el juego abandonado (AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH)

Aca viendo como mis compañeros arman el motor que desarmaron, no me dejan hacer nada :v

Creo que tome chocolatada podrida AAAAAH

Modelando escenario.

SI se preguntan que pasó con el modelo de Abril, lo voy a volver a hacer, por un error en el las texturas (el UV map está horrible)

voy a hacer que el juego sea medio claustrofóbico, encontré estos assets en Kenney y los estoy usando como base, después los mejoraré