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EL SISTEMA DE DISPARO ESTÁ CASI LISTO, lo único malo es que si disparo y me muevo en dirección contraria la bala sigue unos instantes al jugador, no creo que sea difícil de solucionar.
después de programar y diseñar este escenario va tomando mejor forma el juego, en este nivel la mecánica será cambiar entre ir por la superficie y las partes subterráneas, las cuales tendrán agua que debilitará al jugador ya que está estancada y venenosa
NOTICIAS:
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Es la primera vez que hago un boceto de un personaje, este sera uno de los enemigos del juego
Añadí una fuente de letra mas bonita
se me ocurrió un juego mejor que "Paranoid" (el juego que estaba programando), miren mi walfo ayudándome a testear XD
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Aprendí a usar globales, algo que nunca utilice en mis anteriores proyectos (con razón se cancelaron XD)
Añadí el doble salto y otras cosas aparte, el juego será tipo megaman pero tercermundista, si se preguntan por qué esa barra siempre está descargándose es porque estoy haciendo un nivel de agua con un tiempo limitado












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