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He rediseñado el nivel que estaré usando para el gameplay y así se vería con todos los elementos y el enemigo nuevo.
I've redesigned the level I'll be using for gameplay and this is what it would look like with all the level elements and the new enemy.
Nuevas animaciones y mejoras en las partículas del juego.
New animations and improvements to game particles.
New devlog, today I added the melee attack and a test dummy to hit, I also added a pogo attack
Nuevo devlog, hoy agregué el ataque cuerpo a cuerpo y un muñeco de prueba para golpear, también agregué un ataque pogo
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Screenshots de Grim Knight con nuevo diseño grafico hecho por mi y algunos de los antiguos assets.
Screenshots of Grim Knight with new graphic design made by me and some of the old assets.
mal
New Devlog
He vuelto a desarrollar Grim Knight y estos son los avances: mejoras en la IA de los enemigos y un nuevo enemigo; el cuervo.
I've been back to developing Grim Knight, and here are the updates: enemy AI improvements and a new enemy: the raven.
Boing Boing 🤑
New Devlog













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