Game
New Day on the Zombies world (Open-source)
6 years ago

Atualização 0.11.3


BR:

Adições

  • Adicionado novo item [Garrafa de água velha]

  • Adicionado novo item [Hambúrguer Velho]

  • Tactical laser agora está funcionando

  • Adicionado possíbilidade de usar duas Igram Mac-10

  • Adicionado nova habilidade [Força]

  • Adicionado animação de correr com a Serra elétrica

  • Adicionado animação de correr com a Bandagem

  • Adicionado animação de correr com a Lanterna

  • Adicionado animação de correr com o Cleaver

  • Adicionado sistema de overdose, tome cuidado! agora é possível morrer por overdose de remédios

  • Adicionado chute ao pressionar [C]

  • Adicionado efeito de pulo para a primeira pessoa

  • Agora os zumbis podem soltar itens ao morrer

  • Filtro de agua (objeto para o mapa)

  • Relógio de parede (objeto para o mapa)

  • Espantalho (objeto para o mapa)

  • Adicionado conquista [Fish!] na GameJolt

Mudanças

  • Caixas de suco de Maçã e Laranja foram alteradas para 210 e 210 e colocadas caixas peguenas no lugar

  • Novo sistema de outline

  • Agora é possível trocar um item de lugar no inventário soltando o item no mouse em cima de um slot ocupado

  • Raridade do chápeu de policial alterada de Incomun para comum

  • Raridade da blusa de policial alterada de Incomun para comum

  • Raridade do Hámburguer alterada de Incomum para Épico

  • Raridade da Guarrafa de água alterada de Comum para Raro

  • Dano da Igram-Mac 10 diminuido de 26 para 22

  • Aumentado velocídade de ataque com a lanterna

  • Interface do mapa foi mudada

  • Funcíonalidade da bússola foi mudada (agora o player só consegue se localizar no mapa com a bússlo equipada)

  • Quantia de tábuas de madeira foi alterada de 2 para 4 ao serem criadas

  • Dano do martelo alterado de 19 para 22

  • Aumentado velocidade de ataque do machado de incêncio

  • Agora para olhar em volta você tem que segurar o scroll do mouse ao invéz de [V]

  • Velocidade do uso do tronco como combustível foi alterado de 0.095 para 0.055

Melhorias

  • Melhorado Ciclo de dia e noite

  • Melhorado a interface de conquistas da GameJolt

  • Melhorado a interface do inventário foi melhorada

  • A Fornalha foi melhorada! agora os itens que estiverem sendo assados são mostrados na parte de cima da fornalha!

  • Melhorado a interface do invetário

  • Diversos sistemas e modelos foram refeitos para melhor desempenho

  • Melhorado modelo do saco de dormir

  • Melhorado modelo das paredes de madeira

  • Melhorado modelo da Latinha de refri

  • Melhorado modelo da Garrafa de água

  • Melhorado modelo da Latinha de feijões

  • Melhorado aba de créditos no menu

  • Melhorado modelo da Desert Eagle

  • Agora é possível usar Gravetos e Tábuas de madeira como combustível para a fornalha

Bugs consertados

  • Bug dos zumbis não atacarem as barricadas

  • Bug do jogo travar ao voltar para o menu

  • Bug do player ficar preso ao ser derrubado por dois runners ao mesmo tempo

  • Bug de não salvar a munição das armas guardadas no baú

  • Bug de não salvar a vida dos coletes guardados no báu

  • Bug de não soltar os itens da hotbar do jogador e soltar os itens da mochila dele duas vezes quando morto

  • Bug do jogador não perder a bússola ao morrer

  • Bug do jogador não perder o mapa ao morrer

  • Bug do jogador continuar com o colete mesmo após a vida dele acabar

  • Bug do modelo feminino atravessar o colete no menu após selecionar o gênero do personagem

  • Bug de não ser possível ultilizar os crafts alternativos após criar algum iten

  • Bug da caixa de madeira virar um bau quando pegada do chão

  • Bug na colisão do caminhão (quando o player entrava na cabine ficava preso)

  • Bug na renderização do hidrante

  • Bug dos itens do baú se multiplicarem quando juntados com itens do inventário

  • Bug dos zumbis não irem pra direção de onde foi disparado a bala

  • Bug da arma consumir todos os pentes do inventário ao recarregar

  • Nome do pente da desert eagle foi consertado

  • Bug da roupa de policial n spawnar

  • Bug da munição ser dropada só com 1 de bala quando o pente é removido e não há espaço no inventário

  • Bug do pente de munição que está na mochila não ser consumido quando a arma é recarregada e um pente está na mochila e outro no inventário

  • Bug da caixa de munição ser totalmente consuma e adicionada ao reabastecer um pente

  • Bug de não ter som ao reabastecer um veículo

  • Bug do jogo travar ao colocar uma mochila maior que a mochila que o jogador estava usando

  • Consertado drop do Grappling Gun

ENG:

Additions

  • Added new item [Old water bottle]

  • Added new item [Old Burger]

  • Tactical laser is now working

  • Added possibility of using two Igram Mac-10

  • Added new skill [Strength]

  • Added animation of running with the electric saw

  • Added animation to run with the Bandage

  • Added animation to run with the Flashlight

  • Added running animation with Cleaver

  • Added overdose system, be careful! now it is possible to die from drug overdose

  • Added kick by pressing [C]

  • Added jump effect to the first person

  • Now zombies can drop items when they die

  • Water filter (object for the map)

  • Wall clock (object for the map)

  • Scarecrow (object for the map)

  • Added achievement [Fish!] On GameJolt

News

  • Boxes of apple and orange juice were changed to 210 and 210 and placed boxes peguenas in place

  • New outline system

  • It is now possible to swap a place item in inventory by dropping the item on the mouse over a busy slot

  • Rarity of police officer changed from Uncommon to common

  • Rarity of the police blouse changed from Uncommon to common

  • Rarity of the Hexagon changed from Unusual to Epic

  • Rarity of water changed from Common to Rare

  • Igram-Mac 10 damage decreased from 26 to 22

  • Increased speed of attack with flashlight

  • Map interface has been changed

  • Functions of the compass have been changed (now the player can only be located on the map with the equipped bus)

  • Amount of wooden boards has been changed from 2 to 4 when being created

  • Hammer damage changed from 19 to 22

  • Increased fire ax attack speed

  • Now to look around you have to hold the mouse scroll instead of [V]

  • Speed of trunk use as fuel was changed from 0.095 to 0.055

Improvements

  • Improved Cycle day and night

  • Improved GameJolt achievements interface

  • Improved inventory interface has been improved

  • The Furnace has been improved! now the items being baked are shown on top of the furnace!

  • Improved the inventory interface

  • Several systems and models were redone for better performance

  • Improved sleeping bag model

  • Improved model of wooden walls

  • Improved Cooling Lattice model

  • Improved water bottle model

  • Improved Bean Latte model

  • Improved credits tab in the menu

  • Improved Desert Eagle model

  • It is now possible to use Gravets and Wooden Planks as fuel for the furnace

Fixed bugs

  • Zombie Bug Do not Attack the Barricades

  • Game bug hang when returning to the menu

  • Player bug stuck when knocked down by two runners at once

  • Bug of not saving the ammunition of the arms stored in the chest

  • Bug of not saving the lives of the vests saved in the boat

  • Bug not to drop items from player’s hotbar and drop items from his backpack twice when killed

  • Player bug does not lose the compass when dying

  • Player bug does not lose map when dying

  • Player’s bug continue with the vest even after his life is over

  • female model bug traverse the vest on the menu after selecting the gender of the character

  • Bug of not being able to use the alternative crafts after creating some iten

  • Wooden box bug turn a bau when footprint off the floor

  • Bug in the truck collision (when the player entered the cabin was trapped)

  • Bug in rendering of the hydrant

  • Bug items from the trunk multiply when pooled with inventory items

  • Bug of the zombies do not go in the direction from where the bullet was fired

  • Weapon bug consume all combs from inventory while reloading

  • Desert eagle comb name was fixed

  • Bug on police clothing n spawnar

  • Bug of ammo to be dropped only with 1 bullet when the comb is removed and there is no space in the inventory

  • Bug of the ammo comb that is in the backpack is not consumed when the weapon is recharged and one comb is in the backpack and another in the inventory

  • Ammo box bug to be fully consumed and added when refueling a comb

  • Bug not sound when refueling a vehicle

  • Bug of the game hang when putting a backpack bigger than the backpack that the player was using

  • Fixed Grappling Gun drop


ES:

adiciones

  • Añadido nuevo elemento [Botella de agua vieja]

  • Añadido nuevo artículo [Hamburguesa Vieja]

  • Tactical láser ahora está funcionando

  • Añadido la posibilidad de utilizar dos Igram Mac-10

  • Añadido nueva habilidad [Fuerza]

  • Añadido animación de correr con la Sierra eléctrica

  • Añadido animación de correr con el Bandaje

  • Añadido animación de correr con la linterna

  • Añadido animación de correr con el Cleaver

  • Añadido sistema de sobredosis, tenga cuidado! ahora es posible morir por sobredosis de medicamentos

  • Agregado el disparo al presionar [C]

  • Añadido efecto de salto para la primera persona

  • Ahora los zombis pueden soltar elementos al morir

  • Filtro de agua (objeto para el mapa)

  • Reloj de pared (objeto para el mapa)

  • Espantalho (objeto para el mapa)

  • Añadido conquista [Fish!] En GameJolt

cambio

  • Cajas de jugo de Manzana y Naranja fueron alteradas a 210 y 210 y colocadas cajas peguenas en el lugar

  • Nuevo sistema de outline

  • Ahora es posible cambiar un elemento de lugar en el inventario soltando el elemento en el ratón sobre una ranura ocupada

  • Raridad del téteo de policía alterada de Incomun para común

  • Raridad de la blusa de policía modificada de Incomun para común

  • Raridad del Hámburguer alterada de Inusual a Épico

  • Raridad de la Guarrafa de agua alterada de Común para Raro

  • Daño de Igram-Mac 10 disminuido de 26 a 22

  • Aumentar la velocidad de ataque con la linterna

  • Interfaz del mapa se ha cambiado

  • Funcionalidad de la brújula se ha cambiado (ahora el reproductor sólo puede encontrarse en el mapa con la brújula equipada)

  • La cantidad de tablas de madera ha cambiado de 2 a 4 al crearse

  • Daño del martillo modificado de 19 a 22

  • Aumento de velocidad de ataque del hacha de incendio

  • Ahora para mirar alrededor tienes que sostener el scroll del ratón en lugar de [V]

  • Velocidad del uso del tronco como combustible ha cambiado de 0.095 a 0.055

mejoras

  • Mejorado Ciclo de día y noche

  • Mejorado la interfaz de logros de GameJolt

  • Mejorada la interfaz de inventario se ha mejorado

  • ¡El horno se ha mejorado! Ahora los elementos que están siendo asados ​​se muestran en la parte superior del horno!

  • Mejorada la interfaz del invetario

  • Diversos sistemas y modelos se han rehecho para un mejor rendimiento

  • Mejorado modelo de la bolsa de dormir

  • Mejorado modelo de las paredes de madera

  • Mejorado modelo de la Latinha de refri

  • Mejorado modelo de la botella de agua

  • Mejorado modelo de la Latinha de frijoles

  • Mejorada ficha de créditos en el menú

  • Mejorado modelo de Desert Eagle

  • Ahora es posible usar los grabados y las tablas de madera como combustible para el horno

Bugs reparados

  • Bug de los zombis no atacar las barricadas

  • Bug del juego se bloquea al volver al menú

  • Bug del reproductor quedar atrapado al ser derribado por dos runners al mismo tiempo

  • Bug de no salvar la munición de las armas guardadas en el baúl

  • Bug de no salvar la vida de los chalecos guardados en el bautismo

  • Bug de no soltar los elementos de la barra de chat del jugador y soltar los elementos de la mochila de él dos veces cuando muerto

  • Bug del jugador no pierde la brújula al morir

  • Bug del jugador no perder el mapa al morir

  • Bug del jugador continuar con el chaleco incluso después de su vida acabar

  • error del modelo femenino atravesar el chaleco en el menú después de seleccionar el género del personaje

  • Bug de no ser posible utilizar los artesanos alternativos después de crear algún iten

  • Bug de la caja de madera girar un bau cuando la huella del suelo

  • Bug en la colisión del camión (cuando el reproductor entraba en la cabina quedaba atrapado)

  • Bug en la representación del hidrante

  • Bug de los ítems del baúl se multiplican cuando se juntan con ítems del inventario

  • Bug de los zombis no se dirigen hacia donde se disparó la bala

  • Bug del arma consumir todos los peines del inventario al recargar

  • Nombre del peine de desert eagle ha sido reparado

  • Bug de la ropa de policía n frezar

  • Bug de la munición se cae sólo con 1 de bala cuando el peine se quita y no hay espacio en el inventario

  • Bug del peine de munición que está en la mochila no es consumido cuando el arma es recargada y un peine está en la mochila y otro en el inventario

  • Bug de la caja de munición ser totalmente consuma y añadida al reabastecer un peine

  • Bug de no tener sonido al reabastecimiento de un vehículo

  • Bug del juego se bloquea al colocar una mochila más grande que la mochila que el jugador estaba usando

  • Conserrado drop del Grappling Gun



8 comments

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