Game
Ball Ignition
6 years ago

Ball ignition Version 0.9

#indiedev


Hay una razon por la cual avance desde V 0.5 a V 0.9 y es que subia fragmentos de nivel para los que donaran en Itch.io o para las demas personas, pero la version 0.9 esta para todo publico, para ver que glitches pueden ser reparados



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Feliz Dia de muertos

He aqui un juego que cree hace tiempo (2 años), Guardian de los muertos

Me inspire un poco en el dia de los muertos

(no tanto, porque no tiene dematica de dia de muertos)

Lo cree para una gamejam (ceviche)

https://gamejolt.com/games/cuidadodemuertos/545429

Estas son imagenes de la actualizacion hasta ahora

Cada foto representa un nuevo modo de juego

Adivinen de que trata cada modo

Pista para la 2da imagen: El modo historia se acaba si llegas a 10000 de felicidad

Aqui esta el menu principal, puedes usar mouse o los controles para seleccionar un boton

#indiedev #dev

Ya termine el juego de latigo igualitario (hace semanas... y olvide publicar aqui...)

Un juego inspirado en kirby donde el protagonista usa su latigo para obtener poderes

https://gamejolt.com/games/Latigoo/529403

Hola muchachos

Estoy trabajando en un nuevo juego: Latigo igualitario

Cuando yo era niño, jugaba a que tenia un latigo magico que me daba los poderes de los enemigos, algo como kirby

https://gamejolt.com/games/Latigoo/529403

Saludos muchachos, estoy iniciando de cero un juego que desarrolle a medias

https://gamejolt.com/dashboard/games/385255

Les presento la pantalla de game over, Halgo fue golpeado muchas veces

Tienes 2 opciones

Continuar: Continua la partida desde el ultimo punto de guardado

Descansar: Cierra el juego e intentalo mas tarde

En el 3er mundo habrá una característica, los tiraburbujas se desactivan si un cristal se activa y los portales se activan y los boques se activan o desactivan

#indiedev #other

Ya estoy trabajando en el siguiente mundo, mientras esperan pueden jugar a la BETA que esta disponible

Este es el primer obstaculo, unos tiraburbujas, ¿porque tendran una gema?

#indiedev #fire

En algun futuro muy vago... (o tal vez nunca)