Game
Story of Anon
8 years ago

Будущее проекта.


#GameDev #3ds #Unity #3dModelling
#IndieGames #HistoryOfAnon #Release #NGame

Итак, вот и закончился джем. Прошли результаты почти всех голосований, и наша игра, получилось достаточно не плохие оценки ( не отлично конечно, но этого и следовало ожидать).
Что же до “БУДУЩЕГО” игры. Скажу сразу, нет игра не будет заброшена. Что же до “продолжения”?
Продолжения пока не будет, а будет приведение игры в то, чего мы хотели. Итак, вот краткий список нововведений:

  1. Зона “Канализация” - станет обособленной полноценной локацией, со своими врагами и загадками.

  2. Локация №1 - теперь из неё будет сразу 2 перехода на 2 локации.

  3. Прорабатываются 2 промежуточные локации между 1 и 2й локацией.
    Локация “Базар” - скорее всего будет перед парком
    Локация “Дорога” - будет между базаром и стартовой локацией.

  4. Между локацией “Парк” и локацией “Финал” будет еще одна локация пока “В разработке”

  5. Будет добавлен активный инвентарь персонажу (Отныне фомка не станет исчезать после первого люка)

  6. Будет добавлены следующие активные предметы:
    Факел - то, что будет вам необходимо на локации “Канализация” по многим причинам
    Бинт - немного полечит героя, но он всего 1, не стоит сильно на него рассчитывать.

  7. Новые предметы для использования, парочка ключей, а так же украшения из таинственной коллекции.

  8. Проработаны системы Достижений в игре - во первых вам будет интересней играть в игру, во вторых, нам будет интересней её модернизировать.

  9. Будут добавлены несколько новых “Антагонистов” который создадут атмосферу настоящей Advenchure игры.

  10. Будет развитая система переходов, между локациями, некоторые из которых будут связаны, и игроку придётся не раз переходить из одной в другую, для достижения поставленной цели.

  11. Будет добавлена возможность вернуться в другую (прежнюю) локацию, дабы завершить свои темные делишки там, и идти дальше.

Визуализация:
Напомню, что игра создана за 14 дней, так что визуальный ряд. в том числе и графен будет дорабатываться:

  1. Измениться анимация главного героя, на более реалистичную.

  2. Изменится стандартный тип движения с бега на ходьбу, что принесет с собой доработку текстур и моделей зданий, а так же визуализацию погоды.

  3. Дорабатываться реакции, и анимации героя и его врагов на различные моменты в игре.

  4. Зашьются уже имеющиеся текстуры.

  5. Будут создаваться новые текстуры для уже имеющихся объектов.

  6. Добавлены видео-контент в игру.
    Так же будет изменен Intro-ролик, который сейчас находится в качестве 240р (из-за размеров игры), и станет 1080р

Звукопередача:
На данном этапе существует только одно музыкальное сопровождение, и звук таверны.
Из нововведений будет:

  1. Озвучка каждой локации, доработка музыки, складов, доков, и т.д.

  2. Озвучка как главного героя, так и антагонистов.

  3. Озвучка мелких персонажей, объектов.

  4. Добавление звукового ряда, ко всем взаимодействиям.

Так же, будет убран такой тег как #UralGameJam2, в следствии того, что данный проект отходит от рамок “Джема”, выходя за них, и будет разрабатываться уже отдельно.



0 comments

Loading...

Next up

art comission.

Chiaki Nanami!

Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday

In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.

In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)

Finished work on the emotions of a new character for the tank universe

The Darkside Detective: A Fumble in the Dark is out TODAY! 🖱️Advanced pointing, clicking action 🖨️Very funny words! Loads of them! 👻6 sarcastic, spectral cases to solve

Update 2.627

New challenges & new effects!

A house I've built a while ago. :)

It nicely separates the snowy biome from the grassy one.

It's built with painted Ebonstone.

not the greatest house, but it's a house! :D

Our menu, gathered a huge feedback and positive comments among foreign audience, what you say? Game Steam: https://store.steampowered.com/app/1543090/LiBER/