Buenas gente,
Estoy desarrollando un Roguelike en stream y les comparto el ultimo resumen de lo que hicimos estos meses por si a alguien le interesa.
Dungeons Procedurales & IA
Saludos!
Next up
Working in a prototype Shoot 'em up Idle Game. Any feedback is apreciated !
Tile Light Based - Compute Shader
Working with blood impact effects.
Procedural Dungeons - First Phase ------------------------------------------ Dungeons Procedurales - Primera Parte
Kirby! :)
Combat Testing
Quick look at last month’s grind. [Gameplay]
¡Hola a todos en este grupo! Nuevo vídeo de RTG - The Ray-Traced Game. Casi 70% del juego ya está hecho. He aquí ejemplo de puzzle con tirador de la luz cargada e inversor de gravedad. Music: https://www.purple-planet.com/
Tried working on my compute shader for lights... ended up with a full-on 'gamer' effect