
Buenas gente,
Estoy desarrollando un Roguelike en stream y les comparto el ultimo resumen de lo que hicimos estos meses por si a alguien le interesa.
Dungeons Procedurales & IA
Saludos!
Next up
Tile Light Based - Compute Shader
Working with blood impact effects.
Tried working on my compute shader for lights... ended up with a full-on 'gamer' effect
Procedural World Map Generator Rogue-Like Style (??) (WIP)
¡Atributos! Dependiendo de tus elecciones en el prólogo, obtendrás un máximo de 4 atributos que afectarán la jugabilidad durante el resto de la partida. ⚠️Toda la información está sujeta a cambios durante el desarrollo.
Procedural Dungeons - First Phase ------------------------------------------ Dungeons Procedurales - Primera Parte
Quick look at last month’s grind. [Gameplay]
Nuevo año! Nuevo recado para Ciro!
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New Year! New errand for Ciro!
Tile-based FOV











