Game
Hello Neighbor Old Style
11 months ago

Changelog ( ENG / RUS )


Most textures and 3D objects have been reworked

There are two versions of the mod available for installation, normal and winter (winter at an early stage)

a large number of changes in blueprints (object code)

-they are adapted to other 3D models

-ability to take the "exit" sign has been returned as in pre-alpha

-paintings, clocks and an “exit” sign can be hung on the wall by picking them up and pressing LMB

-tomatoes have been returned to the game, they appear next to trash cans

-tomatoes work better than in pre-alpha

-you can put things in trash cans and empty boxes and carry them with you (you cannot hide them in your inventory)

-guitar now has no sound delay when pressing left mouse button

-water will spill out of the bucket if you turn it over

-cameras turn off at the press of a button as in alpha 1

-plates, vases and glue now break

-you can call your neighbor on the phone

-when thrown, paper airplanes fly like in alpha 1

-pitching machine has a spinning wheel and now shoots both apples and baseballs

-imbalanced teacher cut out in fear of school

-TV now shows 2 trailers instead of noise

-a sound appeared when the train collided with an obstacle

-table and floor lamps can be switched off

-train moves slower

-wheels of the train spin like in alpha 4

-there are two buttons in the train cabin, one switches the headlights, the other beeps

-while in the train, you can hold down the left mouse button, this is an alternative way to signal

-mill now has collision

-chairs and armchairs are positioned more correctly when doors are locked

-animated toggle switches when you turn on the kitchen stove

-door opens at the boiler in the basement of Act 1 (award for the most useless innovation)

-some more opening doors on some objects

-sounds of gramophone, train, TV, generator, fridge, door, mill have been reworked

-new map in main menu

-post process and lighting changed

-lightning strike at night like in alpha 3

changes in player

-player runs slower

-behavior of the player's camera has been reworked, it is more realistic and adequate

-changes to item holding animations

-player’s steps are heard by the neighbor (running can be heard at a great distance, walking only close)

-now after death, many quest items are taken from the player and returned to their places

-strong throw has been removed (it is only available in the final)

-toxicity of the fear effect has been removed

changes in the behavior of the neighbor, he is close to what he was in alpha 1

-some animations have been replaced with old ones

-texture replaced with old one (666 on shoes)

-neighbor runs slower

-neighbor pursues the player longer

-neighbor throws traps (due to the nature of the game code, they can only be picked up after a restart)

-neighbor's vacuum cleaner turned off

-ability to swear from the prototype has been returned

-fear animation before chasing player was cut out

-ability to push a neighbor does not drop him

-old sounds of a neighbor's attack and his ambient

-neighbor is distracted by alarm clock, TV and radio

-neighbor crawls up the stairs faster

interface redesigned

-inventory size has been increased, all item icons are in the old style

-added a cheat menu with more functionality (opens on U)

-there is a button for spawning a magic master key that opens any lock/nail/bolt

-by entering the command "summon WTF_TrashCan_C" you can get a joke (spawn next to your neighbor)

-FPS blocking is disabled for monitors above 60 hertz

-an additional item has been added to the settings

--ability to enable fps widget

--ability to change FOV

--ability to disable item loss


Большинство текстур и 3д объектов переработаныю

Для установки доступны две версии мода, обычная и зимняя (зимняя на ранней стадии)

большое количество изменений в блупринтах (коде объектов)

-они адаптированы под другие 3д модели

-возвращена возможность брать табличку "выход" как в пре-альфе

-картины, часы и табличку "выход" можно повесить на стену взяв в руки и нажав лкм

-в игру возвращены помидоры, они появляются рядом с мусорными баками

-помидоры работают лучше чем в пре-альфе

-в мусорные баки и пустые коробки можно складывать вещи и носить с собой (спрятать в инвентарь нельзя)

-у гитары теперь нет задержки звука при нажатии лкм

-вода выльется из ведра если его перевернуть

-камеры отключаются по нажатию кнопки как в альфе 1

-тарелки, вазы и клей теперь разбиваются

-соседу можно позвонить по телефону

-бумажные самолётики при броске летают как в альфе 1

-у машины для подачи мячей есть крутящееся колесо, теперь она стреляет и яблоками и бейсбольными мячами

-в страхе школы вырезан имбалансный учитель

-по телевизору теперь вместо помех показывают 2 трейлера

-появился звук при столкновении вагонетки с препятствием

-настольные и напольные лампы можно отключать

-вагонетка ездит медленнее

-у вагонетки крутятся колёса как в альфе 4

-в кабине вагонетки есть две кнопки, одна переключает свет фар, другая сигналит

-находясь в кабине вагонетки можно зажать лкм, это альтернативный способ сигналить

-мельница теперь имеет коллизию

-стулья и кресла распологаются правильнее при блокировке дверей

-анимированные тумблеры при включении кухонной плиты

-у бойлера в подвале 1 акта открывается дверь (премия самое бесполезное нововведение)

-ещё немного открывающихся дверей у некоторых объектов

-переработаны звуки граммофона, вагонетки, телевизора, генератора, холодильника, двери, мельницы

-новая карта в главном меню

-изменён пост-процесс и освещение

-удар молнии в ночное время суток как в альфе 3

изменения в игроке

-игрок бегает медленнее

-переделано поведение камеры игрока, оно более реалистичное и адекватное

-изменения в анимациях держания предметов

-шаги игрока слышны соседу (бег слышно на большом расстоянии, ходьбу только вблизи)

-теперь после смерти многие квестовые предметы забираются у игрока и возвращаются на места

-убран сильный бросок (он доступен только в финале)

-убрана токсичность эффекта страха

изменения в поведении соседа, он приближен к тому что был в альфе 1

-некоторые анимации заменены на старые

-текстура заменена на старую (666 на обуви)

-сосед бегает медленнее

-сосед дольше преследует игрока

-сосед бросается капканами (из-за особенностей кода игры их можно будет взять только после перезапуска)

-соседу отключён пылесос

-соседу возвращена возможность матерится из прототипа

-вырезана анимация испуга перед преследованием игрока

-способность отталкивать соседа не роняет его

-старые звуки атаки соседа и его эмбиента

-сосед отвлекается на будильник, телевизор и радио

-сосед быстрее ползает по лестнице

интерфейс переработан

-размер инвентаря увеличен, все иконки предметов в старом стиле

-добавлено чит-меню с большим функционалом (открывается на U)

-есть кнопка для спавна магической отмычки которая открывает любой замок/гвоздь/болт

-введя команду "summon WTF_TrashCan_C" можно получить прикол (спавнить рядом с соседом)

-отключена блокировка фпс для мониторов выше 60 герц

-в настройки добавлен дополнительный пункт

--возможность включить виджет фпс

--возможность изменять FOV

--возможность отключить потерю предметов



Comments are disabled.

Next up

It's been over a year since the first page of this mod was blocked... well, the release is coming soon, so I created a new page Прошло больше года с блокировки первой страницы этого мода... что ж, скоро релиз, поэтому я создал новую страницу))

rifle range concept

trap system (like in Pre-Alpha)

it's okay, his gender is an attack helicopter

neighbor's car doors

best achievement in my life

...? :)

ну вы поняли)) (а кто мы?)

unreal engine moment