Next up
ПАТЧ 1.2 шо мы имеем: 1-е: камеры в нормал моде стали светлее(а в хард моде решил оставить, так как это выглядит прикольней), 2-е: обучение, 3-е: ночь 4-5 стали легче. И всё
Патч 1.5 + 2.0 шо мы имеем: Свою ночь, слегка измененный дисклеймер и меню, изменена 3-я ночь(в худшую сторону), фикс багов(и то некоторые есть). Если что в своей ночи есть одна новая механика на 7-й камере, а так это всё что я могу сказать!
СЛИВ К ВЕРСИИ 1.5 И 2.0!
Трейлер к версии 1.5 и 2.0
(Сорри слегка за лаги, потому что программа слегка чот накосячила с фпс)
(Знаю ещё трейлер то ещё, но я сделал как мог)
И так всем привет, Максон на связи, короче, я хочу сказать сколько я планирую частей и это прогресс создания.
FNAMS 1: 80% +-
FNAMS 2: 0%
FNAMS 3: 0%
FNAMS 4 главы 1 и 2: 0%
FNAMS 5: 0%
FNAMS Custom Night: 0%
Пока что я сосредоточен на FNAMS 1.
So
i may or may not make an full art of some person or i may just leave this like that-
Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday
I was bored, so... ManutKat.
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.











1 comment