2 years ago

Dark Story: Bloody Fate
Тестовая версия 0.4.4 - Загружена


Баги:

1. Исправлен баг с возможностью включить меню, во время битвы с Соником, в случае если во время битвы, была получена дополнительная жизнь.

2. Исправлен баг с отсутствием потери колец от иссушения, когда Вы имеете темное кольцо и ушли с секретной локации.

3. Исправлен баг с частым повторением диалога Теилза о невозможности летать, в секретной пещере.

4. Исправлен баг с неисчезающей музыкой, после смерти от темного кольца.

5. Исправлен баг во время финальной фазы битвы с Соником, с использованием зеленого кольца, Соник мог застрять над пропастью и перестать сражаться.

6. Исправлен баг с прозрачностью Соника, на финальной фазе битвы, с использованием оружия, что могло помещать нормально наносить ему урон.

7. Исправлен баг с непрерывающейся озвучкой, когда перематываешь диалог после поднятия темного кольца.

8. Исправлен баг с моментальной смертью Наклза, если Теилз умер от падения в пропасть или от долгого полета над объектом. Случалось крайне редко, из-за чего вместо экрана конца Теста игра ломалась, поскольку смерть Наклза не была рассчитана в той демо версии.

Изменения/Добавления:

1. Теперь после заставки с Соником, игра выдает меню, а не сразу начинает игру.

2. Добавлен выбор сложностей, чтобы упростить игру для тех, кто хочет просто спокойно поиграть и предложить новые сложности тем, кому игра кажется слишком легкой (Не все функции сложностей реализованы в данной версии, весь текст помеченный красным в описании сложности, в данный момент отсутствует и будет реализован позже).

3. Изменен эффект от красных колец, теперь они отнимают 10 золотых и 10 синих, в общей сложности 20 колец. Начинают отнимать больше, если золотые или синие кольца отсутствуют, но так-же в общей сложности, не больше 20 колец. Накапливают оранжевые кольца, если золотые и синие отсутствуют, но не больше 10 оранжевых колец, с одного красного.

4. Добавлено отображение оранжевых колец, с надписью "Тьма:". Сами оранжевые кольца, накапливают тьму на персонажей, лишая их возможности собирать золотые и синие кольца, вместо этого они будут отнимать накопленную тьму. Если будет накоплено 99 (60 на сложной, 30 на жестокой) тьмы, то персонаж автоматически умирает (На легкой сложности, персонаж не умирает от тьмы, тьма не может накопиться больше 15).

5. Добавлен акт Наклза (80% от общего размера акта, в данной демо версии)

6. Добавлен акт Эггмана (10% от общего размера акта, в данной демо версии)

7. Добавлен акт Эми. (10% от общего размера акта, в данной демо версии)

8. Добавлен акт Крим. (3% от общего размера акта, в данной демо версии)

9. Добавлен акт Салли. (2% от общего размера акта, в данной демо версии)

10. Добавлены капсулы с синими кольцами.

11. Добавлено несколько новых видов колец.

12. Задержка между выстрелами Бомберов увеличена на 0.10 секунд (0.50 -> 1). Они достаточно надоедливы, это должно их слегка успокоить.

13. Немного обновлены спрайты Кошмарного Соника.

14. Новые спрайты Кошмарного Соника во время битвы.

15. Новые отображения умерших персонажей в окнах выбора, в зависимости от их смерти.

16. Масса мелких, почти незаметных изменений.



0 comments

Loading...

Next up

Кое что особенное. Старики поймут что тут происходит. Однако диалог иной.

Очередные новости разработки.

Dark Sonic - Eng

Dark Sonic ep2 Hero in the Dark снова доступна. Ссылка на новость: https://gamejolt.com/p/dobryy-den-vsem-lyubitelyam-moih-star-2pg…

Ссылка на архив: https://gamejolt.com/games/DN-all-old-game-archive/769492

Добрый день всем любителям моих старых игр.

Прощай Demo 4 и RPG Maker VX Ace.

Добрый день всем любителям моих старых игр.

Немного из нового

Небольшая демонстрация будущих изменений. Так скажем крупный QoL патч. Я показал не всё и некоторые вещи ещё требуют доработки, однако уже можно заметить, что играть станет несколько проще.

Небольшой QoL патч 0.4.7.9 - Загружен (Возможно не последний)