2 years ago

Dark Story: Bloody Fate.
Тестовое обновление 0.4.5 "Потерянные вещи и очарованная" - Разрабатывается.


✅- Уже сделанные изменения. ❌- Еще не сделано.

Баги:

1. Исправлен баг с отсутствием расчета отнимаемой тьмы, при подборе колец, которые игрок потерял после получения урона. Раньше неважно сколько колец Вы потеряли, они отнимали 1 тьму, а не то количество, что они в себе содержат. ✅

2. Исправлен баг с отсутствием паузы для врагов, вовремя диалогов Теилза в Кристаллической пещере. ✅

3. Исправлен баг с шипами в Кристаллической пещере, которые могли навсегда заблокировать проход. ✅

4. Исправлены некоторые коллизии текстур. ✅

5. Исправлен баг с отниманием 1 кольца или даже смертью, при телепортации с сферы, на безопасную поверхность, на уровне Эми. ✅

6. Исправлены некоторые красные кольца, на которые не работал выбор сложности. ✅

Изменения/Добавления:

1. Отсутствующие новые способности для врагов, для жестокого уровня сложности, возвращены. ✅

2. В битве с Соником, на легком уровне сложности теперь меньше фаз. ❌

3. Одна из фаз битвы с Соником, перенесена на хард. Теперь сложности немного, но влияют на сражение с Соником. ❌

4. Уменьшено количество огненных аномалий, на уровне Наклза, для легкого и нормального уровня сложности. ✅

5. Глючные синие кольца, теперь дают значительно больше энергии, но не забывайте, что такие кольца, наносят урон. ✅

6. Изменены некоторые переходы, чтобы убрать от глаз игрока моменты, которые не нужно видеть. Пример: возвращение Минибага к Эггману, в прошлых версиях было видно, как Минибаг превращается в Эггмана. ❌

7. Значительно расширен акт Эми. ❌

8. Добавлен новый вид колец, розовые и погасшие розовые. ❌

9. Добавлены навыки для Крим и 1 единственное фиолетовое кольцо на её уровне, для демонстрации. ❌

10. Добавлена парочка погасших золотых колец на уровень Салли для демонстрации. ❌

11. Добавлена небольшая секретная платформа, на уровне Наклза, с погасшим синим кольцом, для его демонстрации. ❌

12. Акт Салли больше не запускается после завершения акта Крим, теперь там нечто другое. ❌

13. Добавлено меню выбора предметов для изготовителя Эггмана. Однако создание Минибага по прежнему будет ограниченным, пока что. ❌

14. Изменено поведение переработчика. Теперь он использует 7 Синих колец, чтобы создать 15 временных золотых колец. Серьезный нерф для очень мощного навыка. (Временные кольца не учитываются для получения жизни. Каждую секунду пропадает по 2 кольца. Временные кольца не выпадают на землю при получении урона, сколько бы Вы их не имели. Однако при получении урона, учитываются раньше, чем обычные золотые кольца, по сути работая как некий временный барьер). ❌

15. Паразиты больше не съедают все синие и негативные кольца что у Вас есть. Только небольшую часть. И начинают с негативных. Однако делают это медленно и любой полученный урон, прекратит эффект раньше. ✅

16. Временная неуязвимость после получения урона, на легком уровне сложности, теперь как и положено увеличена в два раза. ✅

17. На жестоком уровне сложности, в акте Теилза теперь присутствует некоторое количество оранжевых колец. ❌

18. На все локации теперь влияет жестокий уровень сложности, раньше только в локациях Теилза появлялось больше негативных колец и уменьшалось количество положительных, теперь у всех. ❌

19. Игра больше не сохраняется вовремя акта автоматически (Только вначале и в конце), теперь на уровнях расставлены специальные столбики, на которых вы можете сохраниться в любой момент. Получения новой жизни, из капсулы с жизнью, автоматически сохраняет игру. ❌

20. Переделан текст в авторах. Добавлены люди озвучившие персонажей, помогшие с текстурками, а так-же некоторые тестеры, принимающие активное участие в тесте новой версии. ❌

21. Добавлены достижения. Кнопка достижений в меню так-же работает. ❌

22. Меню экипировки теперь доступно. ❌ (Пока стандартное из мейкера)

23. Добавлено несколько экипируемых предметов, которые можно найти. Если экипировка была найдена, то персонаж всегда будет начинать, имея её у себя в инвентаре, даже при пере прохождении игры. ❌

24. Переработано выпадение колец, при получении урона. Теперь выпадает одно кольцо если у Вас больше 20 колец (Содержит потерянные кольца разделенные на 2), 2 кольца если у Вас больше 60 (Содержит потерянные кольца разделенные на 3) и 3 кольца если больше 120 (Содержит потерянные кольца разделенные на 4). ✅

25. Здоровье Мотобагов увеличено 89 -> 93, Защита уменьшена 9 -> 8, Маг защита уменьшена 7 -> 5. ✅

26. Здоровье Бомберов уменьшено 89 -> 80, Защита уменьшена 9 -> 7, Маг защита уменьшена 7 -> 6. ✅

27. Бонусный урон от когтей Теилза увеличен 5 -> 7. Бонусный урон перчаток Наклза увеличен 2 -> 5. Бонусный урон молота Эми увеличен 5 -> 6. ✅

28. Стартовая характеристика атаки Эми уменьшена 20 -> 9. Теилза увеличена 3 -> 4. Наклза увеличена 8 -> 10. Стартовая характеристика маг атаки Теилза увеличена 5 -> 7. ✅

29. Здоровье Кошмарного Соника (В битве с использованием оружия) увеличено 513 -> 600. Защита уменьшена 10 -> 9. Маг защита уменьшена 12 -> 11. ✅

30. Немного улучшена логика Мотобагов, теперь они не могу врезаться в текстуру когда преследуют Вас и стоять смотреть в вашу сторону. Вместо этого они будут переходить к другим действиям, например стрелять в Вас. ✅

31. Увеличено начальное количество жизней на жестоком уровне сложности 0 -> 1, а максимальное 3 -> 5. ✅



0 comments

Loading...

Next up

Добрый день всем любителям моих старых игр.

Dark Sonic - Eng

Dark Sonic ep2 Hero in the Dark снова доступна. Ссылка на новость: https://gamejolt.com/p/dobryy-den-vsem-lyubitelyam-moih-star-2pg…

Ссылка на архив: https://gamejolt.com/games/DN-all-old-game-archive/769492

Кое что особенное. Старики поймут что тут происходит. Однако диалог иной.

Прощай Demo 4 и RPG Maker VX Ace.

Очередные новости разработки.

Небольшой QoL патч 0.4.7.9 - Загружен (Возможно не последний)

Немного из нового

Небольшая демонстрация будущих изменений. Так скажем крупный QoL патч. Я показал не всё и некоторые вещи ещё требуют доработки, однако уже можно заметить, что играть станет несколько проще.

Добрый день всем любителям моих старых игр.