Os dias 3 e 4 foram pura correria, mas o dia 5… bem tranquilo!
No quinto dia foi um joguinho de aventura top-down aos moldes de Zelda, ou algo perto disso… ou não… eu já não sei mais.
Continuei a utilizar somente 4 cores e deixar o joguinho do dia com uma cara bem do Game Boy. Esse jogo é bem mais trabalhado que os dos dois dias anteriores, ele já apresenta um numero de salas maior e um numero maior de coisas a se fazer, mas ainda continua sendo um bom e simples joguinho.
Basicamente você deve pegar alguns itens para assim poder pegar a chave e destrancar o portão, nada complicado, mas com o tempo e a calmaria que tive na hora de desenvolver esse jogo, pude testar as coisas com mais tranquilidade e foi uma boa experiencia.
Os controles são básicos também, as setas controlam o personagem e o Z executa as ações restantes.
Dia 5 Completo!
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