Game
Survive The Nights In Fredbear: Abandoned Location
6 years ago

DEFINITIVE INFORMATION / INFORMACIONES DEFINITIVAS


Language: English

Hello everyone, as you well know today what I have promised is fulfilled. The game is already updated and I will show you how to play this game:

HOW TO PLAY?

  • In the first to the fifth night, you will be at the first location that is an abandoned office and you must remain until it has been a while before you can leave and go through the abandoned establishment.

  • Then you will be inside an air duct (abandoned) to be able to reach the second location faster …

  • While you exit the pipeline, you will be in the second location in a very long and distant corridor to reach the next location. You will have to walk or run pressing the letters:
    “W” - To walk
    “W + SHIFT” - To run
    You should arrive as soon as possible so that “The Abandoned” will not find you while he walks … Every time he walks (it is represented in the NEVEL DANGER) you must stop without walking or running (without pressing any key / letter of the keyboard). It is highly advisable to stop each time he walks as many have died just for not stopping and for the tension so that “the abandoned” finds it.

  • After the second location, you will be exposed in a surveillance site to be able to control the energy and the gas of the establishment (this helps so you do not get intoxicated and also to be able to breathe). The best thing to do is just press the “D” key on the keyboard to survive and close the duct to nightmare without being bothered in any way. At the end of this third shift, you will have to walk and / or run or to a pipeline so that you can move to the location of toxic gases and be able to fix them.

  • When entering the location of gases, you will not be completely alone, you will be with an animatronic prototype that had never been used before, a shadow later modified it. Anyway, you just have to look down and not turn on the flashlight. (CTRL button) … You can also distract by turning off or detoxifying the environment, so that the thing does not bother you … it is suggested to turn off the flashlight and look down, due to accidents.

  • Finally in an office of another location, you must use several buttons to survive … (As for example A, S, D)
    Key A = Light of the room
    S button = Hallway light
    D key = Open / Close door button on the left.
    You must check the cameras (3 cameras) to see the patience, you must go to the right to see that there are no metal noises and suits (for that there will be a light button) … You can flush with a sound to be deactivated in ” PLAY AUDIO “
    You should check the door on the left and see if there is something or someone with the “Button A”, if there is something close immediately.
    Observe with the light of the corridor, to ward off nightmares and specifically so that they do not attack you. You must take good care of your energy, because if it is spent you will not survive long enough, even if you are lucky and the turn is over.
    PS: If you are in a suit out there between night 3 or 4, you must press the “CTRL button” so that the energy does not wear out so easily … you must press a button that closes / opens the mask, if you press it Sometimes the “LEVEL DANGER”, the face must be closed and it means that everything is fine … if you fail to press that button and the “LEVEL DANGER” bar is completed, you will be dead inside the suit. When leaving the suit in a moment, you must stay with the lantern off (CTRL button) so that the hallucination does not attack you … Also if it is inside the air duct, you can close the door, do it as soon as possible, that the door overheats when this little time closed. It is suggested to turn off the light and / or the door (although it is not very useful when the thing appears)


Idioma: Español

Hola a todos, como bien saben hoy se cumple lo que he prometido. Ya esta el juego actualizado y les enseñare como jugar este juego:

¿COMO JUGAR?
En la primera hasta la quinta noche, estarás en la primera localización que es una oficina abandonada y debes permanecer hasta que haya pasado un tiempo para poder salir y recorrer el establecimiento abandonado.
Después estarás dentro de un ducto de aire (abandonado) para poder llegar más rápido a la Segunda localización…
Mientras que salgas del ducto, estarás en la Segunda localización en un pasillo muy largo y lejano para poder llegar a la siguiente localización. Tendrás que caminar o correr oprimiendo las letras:
“W” – Para caminar
“W + SHIFT” – Para correr
Deberás llegar lo más antes posible para que “ The Abandoned” no te encuentre mientras el camina… Cada vez que él camine (se representa en el NEVEL DANGER) debes detenerte sin caminar ni correr (sin oprimir ninguna tecla/letra del teclado). Es muy recomendable detenerse cada vez que el camine ya que muchos han muerto solo por no detenerse y por la tensión para que “the abandoned” lo encuentre.
Después de la Segunda localización, estarás expuesto en un sitio de vigilancia para poder controlar la energía y el gas del establecimiento (esto ayuda para que no te intoxiques y también para poder respirar). Lo más recomendable es solo oprimir la tecla “D”, del teclado para poder sobrevivir y cerrarle el ducto a nightmare sin que te moleste de ningún modo. Al terminar este tercer turno, deberás caminar y/o correr o hacia un ducto para que puedas trasladarte a la localización de gases tóxicos y poder arreglarlos.
Al ingresar a la localización de gases, no estarás completamente solo, estarás con un animatronico prototipo que finalmente nunca se había usado, tiempo después una sombra lo modifico. De todos modos, solo debes mirar para abajo y no encender la linterna. (Botón CTRL)… También puedes distraerlo apagando o desintoxicando el ambiente, para que la cosa no te moleste… se sugiere apagar la linterna y mirar para abajo, debido a unos accidentes.
Finalmente en una oficina de otra localización, debes usar variados botones para sobrevivir… (Como por ejemplo A, S, D)
Tecla A = Luz de la sala
Tecla S = Luz del pasillo
Tecla D = Botón Abrir/Cerrar puerta de la izquierda.
Debes revisar las cámaras (3 cámaras) para ver la paciencia, debes ir a la derecha para ver que no haya ruidos de metales y trajes (para eso habrá un botón de luz)… Se puede ahuyentar con un Sonido para que se desactive en “PLAY AUDIO”
Debes revisar la puerta de la izquierda y debes ver si hay algo o alguien con el “Botón A”, si hay algo ciérrala inmediatamente.
Observa con la luz del pasillo, para ahuyentar a las pesadillas y específicamente para que no te ataquen. Debes cuidar bien tu energía, ya que si se te gasta no sobrevivirás lo suficiente, aunque tengas suerte y ya el turno haya terminado.
PS: Si te encuentras en un traje por ahí entre la noche 3 o 4, debes oprimir el “botón CTRL” para que la energía no se te gasta tan fácilmente… debes oprimir un botón que cierra/abre la máscara, si lo oprimes muchas veces el “LEVEL DANGER”, la cara debe estar cerrada y significa que todo está bien… si no logras a oprimir ese botón y la barra “LEVEL DANGER” se completa, estarás muerto dentro el traje. Al salir del traje dentro de un momento, debes permanecer quiero y con la linterna apagada (Botón CTRL) para que la alucinación no te ataque… También si esta dentro del ducto de aire, puedes cerrarle la puerta, hazlo lo más antes posible, ya que la puerta se recalienta cuando este poco tiempo cerrada. Se sugiere apagar la luz y/o la puerta (aunque no sea muy útil cuando la cosa se te aparezca)



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