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BIG ANNOUNCEMENT!!! (Read Article)
Mañana hago público el Repositorio de Catcher's
Usar comentarios en el editor es mi pasión (Descubrí que los "Blocks Comments" con sumados a la memoria al ser contados como bloques, por lo tanto podrían consumirme memoria en el editor mientras que los de Scratch están mas óptimos y estéticos)
Matthew's devlog v3
Utilicen el Debugger de sus motores de preferencia, junto a los comentarios, es la cosa más satisfactoria y cómoda de utilizar para programar
Check out my new game Scary Pizzaria 3D! Releasing soon.
Ahora si se ve bien
Definitivamente mucho mejor
Los pequeños detalles hacen la diferencia
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