2 years ago

Derrota a 300 contrincantes en un sistema procedural que genera combatientes, objetos y habilidades pasivas de forma aleatoria. Usa ataques físicos o elementales y reacciona a los ataques enemigos con bloqueo, deflectación, esquiva y contraataque.




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Quiero poder testear algo relacionado con una animación que hice de este sujeto hace dos días. Y Unity hace de las suyas con el NDK, SDK, JDK, Graple, etc.

Terminadas dos skins secretas para mi videojuego Avalorian.

Un juego random de RPG Maker sin mas.

https://gamejolt.com/games/Broom/969834

| PATLUK |

Hola todos, espero que esten bien! Hace un tiempo atras comparti el demo de un juego que estaba trabajando, hoy le di un update y queria compartirlo

https://gamejolt.com/games/cosmicsurge/813683

Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.

Another house i made long time ago.

Have a good Boi

Runestones: from concept to in-game model🗿

Updated the chest in the maze, adding sound, particles and better animation. But what's in the chest?