

Derrota a 300 contrincantes en un sistema procedural que genera combatientes, objetos y habilidades pasivas de forma aleatoria. Usa ataques físicos o elementales y reacciona a los ataques enemigos con bloqueo, deflectación, esquiva y contraataque.
Next up
Quiero poder testear algo relacionado con una animación que hice de este sujeto hace dos días. Y Unity hace de las suyas con el NDK, SDK, JDK, Graple, etc.
Terminadas dos skins secretas para mi videojuego Avalorian.
| PATLUK |
Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.
Another house i made long time ago.
Have a good Boi
Runestones: from concept to in-game model🗿
Updated the chest in the maze, adding sound, particles and better animation. But what's in the chest?
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