ESP:
Hola soy crow co-director de Goldieparadinner.
Ah pasado un tiempo desde que no dimos noticias de Goldie, pero se hay muchas justificaciones del pq el retraso del mismo, además de que voy a despejar todas las dudas posibles sobre el desarrollo del fangame y su futuro.
Comenzando con el juego hubieron muchos problemas en su desarrollo, tanto en el apartado grafico como las mecánicas y la programación del mismo, que nos hizo darnos un tiempo para acomodar nuestras ideas.
Cuando tuvimos la oportunidad de solucionar esos inconvenientes, reanudamos el avance del proyecto, solo para que en 2025 Xelit tuviese inconvenientes con su ordenador, y yo tenga problemas de salud, por lo que el proyecto cayo en Hiatus nuevamente.
¿Qué va a pasar con el juego?
Tenemos como objetivo acabarlo, no pensamos rendirnos con todos los impedimentos que tuvimos.
Aun no tenemos fecha exacta, y no creo que la tengamos. Nos tardaremos lo que nos tengamos que tardar.
En segunda instancia durante este tiempo me encargue de mejorar texturas y terminar gráficos del mapa para poder despreocuparme de esa parte.
Pero esto ultimo me hizo dar cuenta que los modelos y mecánicas pueden ser mejor por lo que Goldie podría entrar en pre-producción nuevamente.
Por ultimo para cerrar este post quiero agradecer a todos los que esperan y apoyan el proyecto, les prometo que la espera valdrá la pena y daremos el 120% de nosotros para que todo salga mas que bien. Los saluda Crow.
ENG:
Hi, I'm Crow, co-director of Goldieparadinner.
It's been a while since you've heard any updates about Goldie, but there are many reasons for the delay, and I'm going to clear up any doubts you might have about the fangame's development and its future.
Let's start from the beginning. The game had many problems during development, both with the graphics and with the mechanics and programming, which led us to pause and organize our ideas. When we had the opportunity to resolve these issues, we resumed work on the project, but in 2025 Xelit had PC problems and I had health issues, so the project was paused again.
What's going to happen with the game? Our goal is to finish it. We don't intend to give up despite all the obstacles we've faced. We don't have an exact release date; so, with that said, we'll take as much time as necessary.
Secondly, during this time I focused on improving textures and graphics to fully polish that aspect. But this last point made me realize that the models and mechanics have a lot of room for improvement, so Goldie could go back into pre-production again.
Finally, to end this post, I want to thank everyone who is waiting for and supporting the project. I promise you the wait will be worth it and that we will give 120% to make sure everything turns out perfectly. Sincerely, Crow.











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