2 years ago

devlog 1 one week at croc's 2 rebooted


era para eu ter iniciado este devlog na sexta feira passada, que foi o dia que comecei a trabalhar nesse jogo.

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diferente da versão original , não farei o jogo na pressa e demorarei o tempo que ser preciso demorar, o original foi ruim por ser muito apressado.

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nesses 3 dias de trabalho, progresso foi feito de forma eficiente e está surpreendentemente começando á ficar avançado, será um dos meus recordes de jogos feitos em pouco tempo, perdendo apenas para "five nights at core's mamaria" se estiver curioso (a) este é five nights at core's mamaria https://gamejolt.com/p/saiu-o-game-core-pra-baixar-https-share-catrob-at-pocketcode-pr-3r5w9hqc, jogo feito por mim que eu tinha demorado apenas 3 dias pra terminar.

-as cutscenes já estão sendo trabalhadas.

-faltam 3 câmeras pra terminar o mapa de vez.

-todos os personagens já foram desenhados.

-já fiz alguns efeitos gráficos (eles ajudam o jogo parecer mais bonito e deixam ele mais charmoso do que já é)

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o que resta agora: fazer as 3 câmeras restantes, desenhar a posição de cada personagem, programar eles, terminar cutscenes, fazer os minigames [eu não consigo fazer jogos sem pelo menos 1 minigame!] fazer a custom night , extras, e os finais, o jogo terá 2 finais: final que é pego após passar da noite 6, e o final que é pego após completar a custom night no modo mais difícil . esse foi a devlog de hoje.



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