Game
Top Island

6 years ago

DevLog #3 - Animations, Scoring System, Decoração, Pré Alfa - (Expand)


Olá, pessoinhas!

Estou aqui de novo para mostrar as novidades.

Foi implantado o sistema de pontuação de estrelas (máximo três) que leva em consideração o seu tempo na fase.

Outra coisa foi o nosso BOT, agora ele conta com textura e animação. A ideia do bot era ser estilo voxel e felizmente deu certo!

Não deixamos de lado a decoração! Adicionamos cercas e flores para que seja realizada uma melhor ambientação.

Por fim, foi lançado uma Pré Alfa que conta com somente uma "fase", essa fase tem a finalidade de testes em diversas máquinas para termos uma noção de quais serão os requisitos mínimos com mais precisão!

Resumindo, as modificações foram:

  • Sistema de Pontuação baseado no tempo.

  • Texturização do BOT e animação.

  • Decoração (flores e cercas).

  • Lançamento de uma versão para testes.

É isso e até mais!

#12Maratonajogos



0 comments

Loading...

Next up

DevLog #7 - LANGUAGES!, Tutorial, bugs....

DevLog #5 - Fases, Correção de Bugs, Controladores, Novos Menus - (Expand)

DevLog #6 - Seletor de Fases, Save, Animações - (Expand)

Spoiler of our next update! hehe

(Spoiler da nossa próxima atualização! hehe)

Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂

What's coming out of your own improvs? 🤔

#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz

Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.

Finished work on the emotions of a new character for the tank universe

"Day to Day" (also check spud out here he's a great guy and writer: https://soundcloud.com/spudward)

Only true badasses may pass! #conceptart #art #gamedesign

Out of boredom and curiosity, I coded Sailor Jupiter's Argentine Backbreaker.