El sistema Hero Points es innovador en Zions ya que permite que los personajes se enfrenten a enemigos superpoderosos. Por lo general, en un juego JRPG es necesario subir de nivel y depender de equipo para sobrevivir. Esto debe manejarse de forma diferente en Zions ya que lidiamos con un JRPG de superhéroes. En los cómics, los superhéroes no usan armadura, tampoco suben de nivel. Es por esta razón que si estos sistemas se implementan deben seguir y encajar con la historia.
Cuando comencé a coleccionar cómics en 1994, me tope con Reed Richards de los fantastic four y una forma ingeniosa de implementar la solución al problema del equipo. Las películas de los increíbles confirmaron su importancia y los manga one punch man y solo leveling solucionan el problema de subir de nivel.
En Zions, subir de nivel llega hasta cierto punto. De ahí en adelante es necesario utilizar “equipo”. Con estos dos sistemas se puede terminar el juego, pero para aquellos que desean enfrentar a los múltiples superbosses, es necesario que utilicen el sistema Hero Points. Los Hero Points permiten incrementar el poder de un superhéroe en Zions más allá de cualquier level cap. Este sistema permite poder más allá de las limitaciones del engine de desarrollo. Los Hero Points permiten una completa customizacion de los parámetros de cada superheroe.
Para seguir el enfoque en el desarrollo de este juego, limitare los devlogs considerablemente, pero seguiremos sumamente activos respondiendo mensajes. No creo en Demos. Creo en lanzar un producto completo de alta calidad.Muchas gracias por su apoyo de siempre.
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