(Yes, there will now be devlogs in English as well)
Next up
Девлог от 1.07.25
Сегодня шестой день разработки и Greentale, и была завершена работа над системой сохранения игры. Осталось сделать систему битв перед началом разработки первой главы игры.
Девлог от 27.06.25
Итак, сегодня второй день разработки игры. И уже готова вступительная заставка и главное меню(смотрите видео). Следующий этап - спрайт игрока, который, возможно также будет завершён сегодня.
Девлог от 7.07.25
Сегодня двенадцатый день разработки игры. За эти шесть дней с последнего девлога я завершил систему битвы и экран смерти(я не могу публиковать больше одного видео, видео с экраном конца игры ищите в Telegram-канале игры в описании).
Девлог от 29.06.25
Сегодня четвёртый день разработки Greentale. Готова первая комната Руин, система перемещения игрока, система диалогов и меню с инвентарём(смотрите видео).
Следующие шаги - система боёв и сохранение игры.
Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂
What's coming out of your own improvs? 🤔
#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz
Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.
🍒Did you like the game? A demo is available for free on Steam.
✌️ Thanks for playing IndieGameiacs!
⚙️ Free Demo: http://bit.ly/UniDuni
📺 Full Video: https://youtu.be/5qEbVXg7GaQ
One of the most critical update for Sunblaze demo. Now you are able to pet a cat! Finally!
Check out this NPBR cyberpunk character model by Glyong E!
https://www.artstation.com/artwork/8edJRE
Spaaaace~
These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)
Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?
0 comments