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PVZ Forgotten Gardenz (Cancelled fan game)
7 months ago

El editor de niveles actualmente quedo funcional lo justo y necesario como para hacer los 6 niveles de las betas, pero muchas features no funcionan, pero en su estado puedes crear niveles que se guardan como un archivo y compartirlos.




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Ciudad: hay pocos espacios para plantar llevándote a usar plantas que se ponga en los caminos o plantas más caras en vez de Varias baratas. Acá se introduciría el sistema de plantas modificadas que remplaza al de mejores en pvz 1

Para las plantas, al pricipio solo yo estaba modelando, aprendí rápido y hice el lanza guisantes, pero @Tukuq tomo las riendas y he hizo casi todos los modelos de plantas faltantes. Es un capo.

Para los zombis quería conseguir algo diferenciador, y lo último en que se trabajo fue en este boceto hecho por @cajin donde el zombi tiene los brazos levantados, la cabeza es más prominente, el traje esta rasgado y pensaba en ponerles un color morado.

Algo que me gustó mucho implementar y le veía potencial, era la implementación de sinergias/mecánicas entre plantas, por ejemplo margarita ahora tendría varias sinergias, como potenciar a la beeshooter y Lechuga Iceberg tiene una habilidad secreta.

¡Hola! Estoy trabajando en un fan game de pvz basado en la jugabilidad del pvz Adventures, debido a esto estoy aprendiendo a modelar en 3D, pero necesitaría ayuda, también busco Dibujantes 2D, si alguien está interesando comenta o pasar a alguien.

¡Hola! Estoy trabajando en un fan game de pvz basado en la jugabilidad del pvz Adventures, debido a esto estoy aprendiendo a modelar en 3D, pero necesitaría ayuda, también busco Dibujantes 2D, si alguien está interesando comenta o pasar a alguien.

En cuestión de arte quedo muy atrasado porque al principio no supe manejar el proyecto y tener una vision clara de como debía ser (era mi primera vez organizando algo así), luego supe mejorar en ciertos aspectos, pero la motivación fue muriendo de apoco.

La primera beta tenia 20 plantas y 11 zombis, terminé la gran mayoría del contenido. la beta iba a tener 24 niveles, una zona infinito, una tienda y un editor de niveles funcional (quizás era mucho para la primera beta XD)

¡Hola! Estoy trabajando en un fan game de pvz basado en la jugabilidad del pvz Adventures, debido a esto estoy aprendiendo a modelar en 3D, pero necesitaría ayuda, también busco Dibujantes 2D, si alguien está interesando comenta o pasar a alguien.

Los mundos o escenarios serian pocos, pero cada uno con una alteración para cambiar la forma en que juegas, esto no lo tenia 100% planificado pero algunas ides eran: