-ENG-
Now, I'll be honest. I knew I won't have any time or wish to develop the game since tomorrow. So I have decided this - I will release the full game with all of its features without adding the last few things, but, if I will have enough enthusiasm, will release small updates from time to time.
I really wanted to finally release the game and let you play it, but I also knew that I won't have time to do everything I wanted until winter (when UCN2RM's development will start). Hope you can understand me.
Full game is releasing today, 6 AM UTC+3, just like the demo!
Now, COMPLETE changelog featuring both demo and full game changes (I ducking promised you the demo changelog, I remember...)!
You may want to skip this post, though, if you don't want to spoil yourself everything.
CHARACTERS
Minor changes
Koakuma: Changed to become less RNG but generally faster. Alarm cooldowns now depend on her AI level, and are designed to be very lenient for better enjoyment of the game.
Yuyuko: Changed to... nothing. Yeah, she's harder in the Remastered version, but she's still pretty useless.
Tewi: Completely removed RNG, made her much faster since she was WAAAYYY too lenient in the original game.
Alice: Alice is much faster than her original version, but will now slowly go back while Shanghai (her doll) isn't screaming.
Major changes
Flandre: Flandre now acts similar to Puppet. You have to keep her music box wound up in order for her to not wake up. And if music box runs out...
Nitori: Now you have to activate the Electric Trap for Insolent Kappa. Turn all three switches on and when Nitori comes to mess with your breaker, it will give her a good bit of shock!
Yuuka: Yuuka now requires you to watch her on cameras in order to make her go back. Keeping cameras up isn't necessary (something similar to Pinky in UCNRM).
Reisen: Instead of simply forcing you to keep radio off while Tewi isn't there, Reisen will also occasionally enter your room. This is when you should turn radio off, even if Tewi is there.
Rumia: Now you will have to switch cameras several times in order to get rid of Rumia when she appears. The higher her AI is, the more stubborn she is!
Koishi X: Koishi waits for you on Night 6! Come play with her! (=
CHEATS AND CHALLENGES
Instead of Infinite Equipment cheat there's now Infinite Killtimers cheat - it makes you pretty much immortal!
Removed No 8-Bit Koishi cheat.
Added challenges!
Long night - makes the night 1.5 longer! Glitchy Cameras - makes noise on cameras less transparent! Do not - ...
...
Do not. Really, DO NOT.
Characters in Extras now also have short bios! They are unlocked as you progress through the game.
HARD MODE
You unlock Hard Mode when you beat Night 6. While not increasing the characters' speed, it increases the difficulty by making their mechanics more complex!
Koakuma: Will now spawn immediately at the beginning of one of her two paths.
Flandre: Now she's pretty much the combination of Chica and Puppet from Ultimate Custom Night. Sometimes she will wake up, and you will have to switch music to make her fall asleep again.
Yuyuko: If you get jumpscared, Yuyuko will force you to panic endlessly. But during my entire FNwYRM playtime, she's NEVER jumpscared me. She's just useless!
Nitori: Now at least one of the switches is guaranteed to turn off, and there's a higher probability of other switches turning off.
Yuuka: Now she won't move back. Instead, watching her will temporarily stall her.
Tewi: Radio has to play for longer to make her go back.
Reisen: She will kill you faster if radio is playing while Tewi isn't there.
Rumia: Will now always be on your camera monitor. Switching cameras will partially dissolve her form.
Alice: Shanghai will now teleport around the room each time you punch her.
Koishi X: One more friend joins the game! (=
Hard Mode also features Koishi X's (non-canon) phone calls! And perhaps... her too.
SPECIAL CHALLENGES
Just like Hard Mode, you unlock special challenges after you beat Night 6. These are the nights that don't follow normal laws of physics, instead playing by their own rules.
Dark Night: The living room is much darker and Glitchy Cameras is forced on. You won't see Flandre's music box's charge, and Alice won't move back.
FuN NiGhT: Now, alcohol is bad! This night consists out of complete chaos - you can never know what's going to happen next!
One Night: One long night. Pretty much the six nights of FNwYRM in one!
Survival: No time limit - instead, you have to survive for as long as you can against the enemies who constantly get faster and faster!
HELL: There is nothing too special in HELL - asides from the fact that everyone is insanely fast!
TRUE HELL (demo): The actual TRUE HELL would need me to do quite a lot of gameplay changes, so here's the much easier demo of it. Pretty much just EVEN more hardcore version of HELL, but you're forced to play with Hard difficulty, Hard Mode and Glitchy Cameras.
I also made living room's light flicker less for sake of everyone's eyes.
PLANNED CHANGES
Stars and achievements: I want to add stars to show what you've beaten in game. This relates to Custom Night presets and special challenges. I also want to expand achievements in further updates.
TRUE HELL update: Like I mentioned before, for now you will only be able to play TRUE HELL's demo - much easier than what TRUE HELL will be. This will pretty much be the second level of Hard Mode - Very Hard Mode, Superhard Mode, Insane Mode... call it however you want.
Patches?: If I'll find that some aspect of the game needs to be patched, I will release a small update. Although I have tested everything, and nothing should require one... yet.
Thank you all for waiting! Again, the game comes out at 6 AM UTC+3! I can't wait to hear your opinions!! Have fun!!!
-РУ-
Так, буду честен. Я знал, что с завтрашнего дня у меня не будет времени на разработку игры. Так что я решил, что я выпущу полную игру со всеми её дополнениями, но без нескольких последних нюансов, но буду выпускать время от времени обновления если мне хватит энтузиазма.
Я очень хотел наконец выпустить игру и дать вам в неё поиграть, но я также знал, что мне не хватит времени доделать всё до зимы (когда начнётся разработка UCN2RM). Надеюсь, вы сможете меня понять.
Полная игра выходит сегодня в 6:00 по UTC+3, как и демка!
А теперь, ПОЛНЫЙ список обновлений как демки, так и полной версии (я, блин, помню, что обещал чейнджлог демки...)!
Вы можете пропустить этот пост, если не хотите заспойлерить себе всё.
ПЕРСОНАЖИ
Небольшие изменения
Коакума: Изменена, чтобы стать менее рандомной и более быстрой. Перезарядки тревоги теперь зависят от её уровня ИИ и сделаны гораздо более мягкими для лучшего наслаждения игрой.
Ююко: Изменена на... ничего. Да, она сложнее в Ремастере, но она всё ещё весьма бесполезна.
Теви: Полностью удалён рандом, значительно ускорена так как она была ну СЛИИИШКОМ уже лёгкой в оригинальной игре.
Элис: Элис значительно быстрее, но теперь будет медленно уходить пока Шангай (её кукла) не кричит.
Значительные изменения
Фнадре: Фландре теперь действует идентично Марионетке. Вам нужно заводить её шкатулку, чтобы она не проснулась. А если она разведётся...
Нитори: Теперь вам нужно активировать Электрическую Ловушку для Наглой Каппы. Включите все три переключателя и, когда Нитори подойдёт к щитку, её здоровски шандарахнет током!
Ююка: Теперь чтобы Ююка уходила нужно смотреть на неё на камерах. Держать монитор поднятым необязательно (что-то вроде Пинки из UCNRM).
Рейзен: Вместо того, чтобы просто заставлять вас держать радио выключенным пока Теви не здесь, Рейзен будет периодически заходить к вам в комнату. Тогда вам нужно выключить радио, даже если Теви на телевизоре.
Румия: Теперь вам нужно переключить камеры определённое количество раз, чтобы избавиться от Румии когда они появится. Чем выше её ИИ, тем она упрямее!
Койши X: Койши ждёт вас на Ночи 6! Поиграйте с ней! (=
ЧИТЫ И ИСПЫТАНИЯ
Вместо чита на Бесконечное Оборудование, теперь здесь есть чит на Бесконечные Киллтаймеры - он в общем делает вас бессмертным!
Удалён чит Без 8-Бит Койши
Добавлены испытания!
Длинная ночь - делает ночь в 1,5 раз длиннее. Сбоящие Камеры - делает помехи на камерах менее прозрачными. Не Делай - ...
...
Не делай. Серьёзно, НЕ ДЕЛАЙ.
У персонажей в Дополнительно теперь также есть короткие биографии! Они разблокируются по мере вашего продвижения.
СЛОЖНЫЙ РЕЖИМ
Вы разблокируете Сложный Режим / Хард Мод когда вы пройдёте Ночь 6. В то время, как он не увеличивает скорость персонажей, он увеличивает сложность, делая механики более комплексными!
Коакума: Теперь сразу появится в начале одного из двух её путей.
Фландре: Теперь она, в целом, комбинация Чики и Марионетки из Ultimate Custom Night. Иногда она будет просыпаться, и вам нужно будет переключить музыку, чтобы вновь усыпить её.
Ююко: Если вы словите скриммер Ююко, вы будете паниковать навеки вечный. Но за весь мой опыт, я ни разу не ловил скриммер Ююко. Она просто бесполезная!
Нитори: Теперь хотя бы один переключатель выключится, и шанс того, что другие переключатели отключаться выше.
Юука: Теперь она не будет уходить. Вместо этого, просмотр её на камерах временно останавливает её.
Теви: Радио должно играть дольше, чтобы она ушла.
Рейзен: Она убьёт вас быстрее, если радио включено пока Теви не в телевизоре.
Румия: Она всегда будет на вашем мониторе. Переключение камер частично растворяет её.
Элис: Теперь Шангай будет телепортироваться по комнате каждый раз, когда вы её бьёте.
Койши X: Ещё один друг присоединяется к игре! (=
А ещё, Хард Мод включается в себя звонки от Койши X! И, возможно... от неё тоже.
ОСОБЫЕ ИСПЫТАНИЯ
Также, как и с Хард Модом, вы разблокируете особые испытания, когда проходите Ночь 6. Это ночи, которые не подчиняются законам физики, вместо этого играя по своим правилам.
Мрачная Ночь: Гостиная гораздо темнее, Сбоящие Камеры насильно включены. Вы не сможете увидеть уровень заряда шкатулки Фландре, а Элис не будет уходить.
ВеСёЛаЯ НоЧкА: Ну-ну, алкоголь - вещь плохая! Эта ночь состоит из абсолютного хаоса - понятия не имеешь, что случиться!
Одна Ночь: Одна долгая ночь. В целом, это все шесть ночей FNwYRM в одной!
Выживание: Никаких ограничений по времени - вместо этого, проживите сколько сможете против постоянно ускоряющихся угроз!
АД: Ничего слишком особого в АДУ - кроме того, что все безумно быстры!
ИСТИННЫЙ АД (демо): ИСТИННЫЙ АД потребовал бы от меня много геймплейных изменений, так что вот гораздо более лёгкая демка. В целом это просто ЕЩЁ более хардкорная версия АДА, но вы вынуждены играть на Высокой сложности, с Хард Модом и Сбоящими Камерами.
Я также сделал свет в гостиной менее мигающим ради глаз всех игроков.
ЗАПЛАНИРОВАННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Звёзды и достижения: Я хочу добавить звёзды, чтобы показывать, что вы прошли внутри самой игры. Это относится к пресетам в Своей Ночи и особым испытаниям. Я также хочу расширить достижения в последующих обновлениях.
Обновление ИСТИННОГО АДА: Как я и говорил, пока вы можете лишь играть в демо - облегченную версию настоящего ИСТИННОГО АДА. В целом, это будет второй уровень Хард Мода - Очень Сложный Режим, Суперхард Мод, Безумный Режим... Зовите, как хотите.
Патчи?: Если я посчитаю, что какие-то аспекты игры нужно исправить, я выпущу небольшое обновление. Хотя я тестил всё, и пока, вроде, ничего не требует патчей... пока.
Спасибо вам всем, что ждали до этого момента! Повторяю, полная игра выйдет в 6:00 по UTC+3! Не могу дождаться ваших мнений!! Веселитесь!!!










0 comments