Пролистайте до середины поста, чтобы прочитать список изменений на русском языке.
A major update for the game has been released! Enjoy improved dynamics, new Carolina's attacks, a store, bonuses, other improvements, and more knives. The game is now significantly different from what version 2.8 offered.
Read the detailed changelog below!
This update should lead you smoothly into the planned update 3.0, which will feature new game modes, including Adventure mode, a variety of hats and outfits, and other exciting features. Unfortunately, development of 3.0 was complicated, and the decision was made to release the finished part of the game from 2024 as update 2.9.
General
New localization system with support for custom languages (available only on Windows);
Added languages: French, German, Italian, Spanish, Latin American Spanish, Portuguese, Brazilian Portuguese, Polish, Ukrainian, Belarusian, Kazakh, Chinese, Japanese, Korean;
Added an introductory scene and an opening splash screen;
New achievements;
Achievements are now available in the Game Jolt and Newgrounds editions;
Game statistics are now tracked. They can be viewed in the main menu;
[Windows] Improved Discord activity display; now shows detailed information instead of just the game title.
Main Menu
Main menu completely redesigned;
Added a shop;
Added settings;
Added an "Extras" section, which provides access to statistics, scenes, and links;
Added credits;
Game character descriptions and their high scores are now located in a separate section after the character selection screen;
Added a tutorial section before starting the game.
Shop
Added in-game currency: Coins. They can be collected during gameplay or by watching videos;
Golden Froggy can no longer be purchased with real money and is now sold for in-game coins. However, if it was purchased previously, it will be restored upon entering the game;
Kitty, Crocco, and Golden Froggy can now be unlocked by purchasing them in the shop for coins;
Added consumable items. They can be purchased in the shop, and you can hold up to 10 of them. Consumables are used during gameplay. After using one, the item cannot be reused for a certain period;
New consumable item: Healing. When used, restores one heart;
New consumable item: Pepper. When used, completely fills the Rage bar. If the Rage bar is already full and the Rage mode is at its highest level, triggers a sound wave that repels knives and increases the player character's damage;
New purchasable item: Max Health Increase. Increases max health from 3 to 4;
New purchasable item: Hot Pepper. Allows the Rage bar to be refilled again during normal Rage mode to trigger Mega Rage mode.
Visual Changes
New game title and logo;
Changed the game's main font;
New soundtrack;
Various visual improvements in the game and more dynamics;
Redesigned control buttons;
The game view now scales depending on the player's position relative to Carolina;
[Windows, Android] In-game backgrounds are now pixelated;
The in-game background is no longer chosen randomly, but sequentially, as if Froggy and Carolina are gradually progressing through the kingdom and palace (except during seasonal events);
During Halloween and Christmas, a hat appears on the player.
Halloween Carolina and Christmas Carolina now have hats;
New Halloween background;
During the New Year event, it now snows;
Added a new event occurring on the game's anniversary and April Fools' Day.
Gameplay
Added pause. Triggered by the "Esc" key or the pause button;
Carolina now repels the player character upon contact;
When biting Carolina, a heart now drops and must be picked up instead of direct healing;
Player contact with a knife is now determined by a small hitbox on the knife's sharp end, rather than by position relative to the knife;
Carolina has new attacks. She starts using each one depending on how many points the player has scored in the current attempt;
Carolina's new attack: Bouncing Knife. Subject to gravity but bounces off surfaces;
Carolina's new attack: Bouncing Knife Pile. Fires several bouncing knives at once;
Carolina's new attack: Knife Wall. Several knives flying in a straight line, positioned in a column;
Carolina's new attack: Knife Rain. Fires several knives into the air, which then fall vertically. A warning indicator is shown before a knife falls;
Carolina's new attack: Knife Ball. A knife ball bouncing on surfaces, which releases two knives upon impact. It breaks apart into several knives after several bounces;
Carolina's new attack: Knife Ball Rain. Similar to Knife Rain, but Carolina throws a Knife Ball into the air, which bursts into a bunch of falling knives;
During Rage mode, not only the player character but also Carolina becomes enraged. Her attacks speed up during Rage mode;
Added a score multiplier. The multiplier increases when biting Carolina and when collecting a star. It decreases when taking damage. Multiplies any points earned;
Player bites now deal damage to Carolina, and Carolina now has a limited amount of health. Defeating her leads to completing the game and the final scene;
Biting Carolina now grants 10 points;
Taking damage now subtracts 10 points (does not affect the progression of Carolina's attacks);
Player damage now accumulates during Rage mode. The accumulation rate depends on the current multiplier and the current Rage mode (two modes in total);
Added Mega Rage mode. It activates if the Rage bar completely fills during normal Rage mode. Requires Hot Pepper to activate;
New bonus: Big Heart. When collected, fully restores health. Can only appear when the player has one health. Does not appear if it has been collected at least once in a single game;
New bonus: Coin. Coins are used for purchases in the shop;
New bonus: Rage Pepper. When collected, fills the Rage bar to maximum. If rage is already full, triggers a sound wave that repels knives;
New bonus: Spring. When collected, falls to the ground. Upon touching a placed spring, the player jumps high;
New bonus: Star. When collected, grants 10 points and increases the multiplier by 1;
[Windows, HTML5] The game can be quickly restarted by holding the "R" key;
[Android] The game can be quickly restarted by pressing "Restart" during pause;
[Windows, HTML5] Added secret codes. Entered on the keyboard during gameplay.
Playable Characters and Controls:
Playable characters now have base damage values: Froggy - 300, Kitty - 150, Crocco - 600, Golden Froggy - 300;
Characters now look angry during Rage mode;
Added an ability cooldown/action bar;
Character hitboxes have been changed. Overall they are smaller and elliptical in shape. They do not match the sprite size;
It is now possible to accelerate falling by holding the "Down" button;
Invincibility after taking damage is now available for all characters. It lasts 2 seconds;
Kitty now moves faster;
Lying on a surface no longer freezes rage accumulation;
Knives are eaten by Crocco twice as fast;
Eating three knives now grants one heart.
Game End
Upon losing, a scene now plays showing the player character falling;
Added the ability to revive without losing score after a loss for 150 coins or by watching a video. The price increases by 50 coins with each consecutive loss until the game is restarted;
Added a results screen displaying score and time;
Added a final scene (ending). The game is no longer endless and can be completed.
Settings
Volume controls have been added. You can adjust the overall game volume, music volume, and sound volume. These controls are available in the settings section and while paused (due to technical issues with the game engine, the overall volume control is unavailable in the web version, and music and sound volume controls are unavailable on Android).
Now you can erase game progress in the settings;
Added the ability to change language;
[Windows] Discord activity display can now be disabled;
[Windows, HTML5] Added fullscreen toggle via the "F11" key;
[Windows] The in-game UI can now be hidden using the "F1" key.
Выпущено крупное обновление к игре! Вас ждут улучшенная динамика, новые атаки Каролины, магазин, бонусы, прочие улучшения и больше ножей. Теперь игра сильно отличается от того, что предлагала вам версия 2.8.
Читайте подробный список изменений ниже!
Данное обновление должно плавно подвести вас к запланированному обновлению 3.0, в котором вас будут ждать новые игровые режимы, среди которых будет режим «Приключение», множество шляп и нарядов и прочие интересные вещи. К сожалению, разработка 3.0 была осложнена, и было принято решение выпустить готовую часть игры от 2024 года в виде обновления 2.9.
Общее
Новая система локализации с поддержкой пользовательских языков (доступны только на Windows);
Добавлены языки: французский, немецкий, итальянский, испанский, латиноамериканский испанский, португальский, бразильский португальский, польский, украинский, белорусский, казахский, китайский, японский, корейский;
Добавлены вступительная сцена и начальная заставка;
Новые достижения;
Достижения теперь есть в изданиях Game Jolt, Newgrounds;
В игре теперь ведётся статистика. Её можно просматривать в главном меню;
[Windows] Улучшено отображение активности в Discord, теперь отображается подробная информация, а не просто название игры.
Главное меню
Полностью переработано главное меню;
Добавлен магазин;
Добавлены настройки;
Добавлен раздел «Дополнительно», в котором можно перейти к статистике, к сценам и к ссылкам;
Добавлены титры;
Описания игровых персонажей и их рекордный счёт теперь располагаются в отдельном разделе после раздела выбора персонажа;
Добавлен обучающий раздел перед началом игры.
Магазин
Добавлена внутриигровая валюта: Монеты. Их можно собирать во время игры или за просмотр видео;
Золотого Фрогги больше нельзя приобрести за реальные деньги, и он теперь продаётся за внутриигровые монеты. Однако, если он был приобретён ранее, он будет восстанавливаться при заходе в игру;
Китти, Крокко и Золотого Фрогги теперь можно разблокировать, купив их в магазине за монеты;
Добавлены расходные предметы. Их можно приобретать в магазине, и их можно иметь не более 10 штук. Расходные предметы используются во время игры. После использования одной штуки, предмет какое-то время нельзя повторно использовать;
Новый расходный предмет: Лечение. При использовании лечит на одно сердце;
Новый расходный предмет: Перец. При использовании полностью заполняет шкалу ярости. Если шкала ярости уже заполнена, а режим ярости последнего уровня, вызывает звуковую волну, отбрасывающую ножи, а также увеличивает урон игрового персонажа;
Новый приобретаемый предмет: Увеличение максимального здоровья. Увеличивает максимальное здоровье с 3 до 4;
Новый приобретаемый предмет: Горячий перец. Позволяет повторно заполнять шкалу ярости во время обычного режима ярости, чтобы вызвать режим мегаярости.
Визуальные изменения
Новые название и логотип игры;
Смена основного шрифта игры;
Новый саундтрек;
Различные визуальные улучшения в игре и больше динамики;
Перерисованы кнопки управления;
Вид игры теперь масштабируется в зависимости от позиции игрока относительно Каролины;
[Windows, Android] Фоны в игре теперь пикселизированы;
Фон в игре теперь выбирается не случайно, а поочерёдно, как будто Фрогги и Каролина постепенно проходят через королевство и дворец (но не во время сезонных событий);
Во время Хэллоуина и Рождества на игроке появляется шляпа.
У Хэллоуинской Каролины и Рождественской Каролины теперь есть шляпы;
Новый хэллоуинский фон;
Во время новогоднего события теперь идёт снег;
Добавлено новое событие, происходящее на годовщину игры и первого апреля.
Игра
Добавлена пауза. Вызывается на клавишу «Esc» или по кнопке паузы;
Каролина теперь отталкивает от себя игрового персонажа, когда он её касается;
Во время укуса Каролины теперь вместо прямого лечения выпадает сердце, которое нужно подобрать;
Касание игроком ножа теперь определяется по небольшому хитбоксу на остром конце ножа, а не по позиции относительно ножа;
У Каролины появились новые атаки. Каждую из них Каролина начинает использовать в зависимости от того, сколько очков уже набрано игроком за игровую сессию;
Новая атака Каролины: Скачущий нож. Подвержен гравитации, но отскакивает от поверхности;
Новая атака Каролины: Куча скачущих ножей. Выпуск нескольких скачущих ножей за раз;
Новая атака Каролины: Стена ножей. Несколько прямолетящих ножей, расположенных столбцом;
Новая атака Каролины: Дождь ножей. Выпуск нескольких ножей в небо, которые потом падают вертикально вниз. До падения ножа отображается предупреждающий индикатор;
Новая атака Каролины: Шар ножей. Скачущий по поверхности шар ножей, из которого при ударе вылетают два ножа. Разрушается и разлетается на несколько ножей после нескольких отскоков;
Новая атака Каролины: Дождь из шара ножей. Аналогично дождю ножей, но Каролина кидает в небо шар ножей, который разрывается на кучу падающих ножей;
В режиме ярости помимо игрового персонажа в ярость теперь входит и Каролина. Во время ярости её атаки ускоряются;
Добавлен множитель очков. Множитель увеличивается при укусе Каролины и при подборе звезды. Множитель уменьшается при получении урона. Умножает любые полученные очки;
Укусы игрока теперь наносят Каролине урон, а сама Каролина отныне имеет ограниченное количество здоровья. Победа над ней приведёт к прохождению игры и финальной сцене;
За укус Каролины теперь даётся 10 очков;
При получении урона теперь вычитается 10 очков (не влияет на прогрессию атак Каролины);
Теперь в режиме ярости накапливается урон игрока. Скорость накопления зависит от текущего множителя и текущего режима ярости (всего два режима);
Добавлен режим мегаярости. Он активируется, если шкала ярости полностью заполняется во время обычного режима ярости. Необходим горячий перец для активации;
Новый бонус: Большое сердце. При подборе лечит здоровье до максимума. Может появиться только тогда, когда у игрока одно здоровье. Не появляется, если уже было подобрано хотя бы раз за одну игру;
Новый бонус: Монета. Монеты используются для покупок в магазине;
Новый бонус: Перец ярости. При сборе заполняет шкалу ярости до максимума. Если ярость уже наполнена, вызывает звуковую волну, отбрасывающую ножи;
Новый бонус: Пружина. При сборе падает на землю. При касании со стоящей пружиной игрок высоко подпрыгивает;
Новый бонус: Звезда. При сборе выдаётся 10 очков, а множитель увеличивается на 1;
[Windows, HTML5] Игру можно быстро перезапустить, удерживая клавишу R;
[Android] Игру можно быстро перезапустить, нажав во время паузы «Перезапуск»;
[Windows, HTML5] Добавлены секретные коды. Вводятся на клавиатуре во время игры.
Игровые персонажи и управление
У игровых персонажей теперь есть базовые показатели урона: Фрогги - 300, Китти - 150, Крокко - 600, Золотой Фрогги - 300;
Персонажи теперь выглядят рассерженными во время режима ярости;
Добавлена шкала перезарядки/действия способности;
Изменены хитбоксы персонажей. В целом они стали меньше и в форме эллипса. Не совпадают с размером спрайта;
Теперь можно ускорять своё падение, зажимая кнопку «Вниз»;
Неуязвимость после урона теперь есть у всех персонажей. Она длится 2 секунды;
Китти стала быстрее передвигаться;
Лежание на поверхности теперь не замораживает накопление ярости;
Ножи съедаются Крокко в 2 раза быстрее;
Съедение трёх ножей теперь даёт одно сердце.
Конец игры
При проигрыше теперь проигрывается сцена с падением игрового персонажа;
Добавлена возможность возродиться без потери счёта после проигрыша за 150 монет или за просмотр видео. Цена растёт на 50 монет при каждом проигрыше подряд, пока игра не будет начата заново;
Добавлено отображение результатов игры, где отображаются очки и время;
Добавлена финальная сцена (концовка). Игра теперь не бесконечна, и её можно завершить.
Настройки
Добавлены регуляторы громкости. Можно настроить общую громкость игры, громкость музыки и громкость звуков. Доступны в разделе настроек и во время паузы (в связи с техническими проблемами на стороне игрового движка настройка общей громкости недоступна в веб-версии, а настройки громкостей музыки и звуков недоступны на Android);
Теперь в настройках можно стереть прогресс игры;
Добавлена возможность сменить язык;
[Windows] Отображение активности в Discord теперь можно отключать;
[Windows, HTML5] Добавлено переключение полноэкранного режима по клавише «F11»;
[Windows] Интерфейс во время игры теперь можно скрывать с помощью клавиши «F1».















12 comments