Новая глава
В следующем обновлении выйдет "Глава #3 — Сколько стоит небо?"
В предстоящей главе прольётся свет на нераскрытую часть сюжета. Сама глава будет довольно большой и даст ответы на некоторые вопросы.
Глава будет сделана в новом видение, это означает, что элементов, где нужно просто идти прямо будут по минимуму. В основном даже в таких моментах будет внесено разнообразие.
Третья глава будет насыщена на разные события, но это вы увидите на релизе, который состоится в этом месяце, точную дату пока не скажу, но уже готово чуть меньше половины главы.
Новая механника — Пауза
В новой главе будет введена новая механника паузы.
Меню паузы позволит вам:
Перезапустить уровень, если вы наткнулись на какой-то баг или что-то упустили
Позволит менять настройки игры не возвращаясь в главное меню
Позволить пропустить уровень, но... (Об этом чуть позже)
Сохранения
Теперь игра будет автоматически сохранятся и вы сможете продолжить с места, где остановились. Это будет полезно, если вам потребуется прервать игровой процесс не теряя прогресс.
Новая механника — Режим "быстрого прохождения"
Режим открывает возможность Пропустить уровень (в режиме обычного прохождения уровень пропустить нельзя), увеличивает скорость персонажа в несколько раз. Режим нужен для тех, кто хочет посмотреть концовки, но не хочет перепроходить всё с самого начала (ну или же для тех, кто играл в старые версии игры, но не прошёл какую-то главу до конца)
Новый мувсет
Движок персонажа был обновлён!
Стамина была немного переработана, отныне прыжки не расходуют выносливость.
Небольшие визуальные изменения
Были переработаны некоторые визуальные элементы, такие как спрайты Лунтика (заменены на собственные)
Баги и изменения
Баг с камерой в первой главе был исправлен
Табличка в уровне с пещерой больше не материальна
Был пофикшен баг, когда диалоговые окна имели разные расположение. В 3 главе диалоговые окна будут отображаться нормально, спустя время будут исправлены диалоговые окна в главах 1-2
В части, где Кузя выламывает дверь (конец 1 главы) было исправлено разрешение экрана
Была убрана синяя полоса в ночных сценах у окна
Исправлен рвущийся звук колокола в интро к главам
Также интро теперь длится всего 5 секунд вместо 10 секунд как было раньше
Некоторые слишком долгие переходы были ускорены
Редизайн
Дизайн страницы на GameJolt уже был изменён.
Переработан дизайн в главном меню игры
Сайт игры
https://torontotipe.42web.io/mlapse/index.html
У игры появился свой сайт (автор этого шедевра: @VirusTop4ikX , также он предоставил спрайты в хорошем качестве)
На сайте удобно расположилась вкладка со скриншотами и трейлером, описание игры и чейнджлог.
Сейчас активно ведётся разработка и появилась поддержка извне, в титрах будут указаны все крутые ребята, которые так или иначе помогли проекту!
4 comments