- Механика глубины вод
- Сытость, жажда, энергия
- Мини игра "добыча кокоса" (необходим камень)
- Спавн камней по всему острову
- Настройки графики
- Небольшая оптимизация
Next up
Первым делом хотелось бы реализовать наводнение. Самые темные участки воды - самые глубокие, те что посветлее - при наводнении станут тоже глубокими для перемещения игрока. А светлые же участки - мелководье. Всё вроде бы логично.
❤ GameJolt API v1.0.0 » [Construct3] ❤ EN: The plugin is now available for purchase! Read the article 👇 RU: Теперь плагин можно приобрести! Читайте артикль 👇
ДЕСЯТЬ ЛЕТ.
красиво.. но.. да..
cute cat guy ✨️
LX:MP -> Тестирование на GJ стартовало! Тестируем: онлайн сессию, стабильность приложения, войс чат. В прочем находим баги. Нашли баг!? Буду рад услышать об этом! Вы очень поможете развитию проекта =D Новости о разработке тут: https://t.me/+ELoXiyQhRmljMDYy


















2 comments