- Механика глубины вод
- Сытость, жажда, энергия
- Мини игра "добыча кокоса" (необходим камень)
- Спавн камней по всему острову
- Настройки графики
- Небольшая оптимизация
Next up
COCOUNT!
Первым делом хотелось бы реализовать наводнение. Самые темные участки воды - самые глубокие, те что посветлее - при наводнении станут тоже глубокими для перемещения игрока. А светлые же участки - мелководье. Всё вроде бы логично.
+ кокосовая мини игра
..If I destroy it.. No one's going to be upset, is they?.....
(1.0.0) Game release! Play directly in the browser..
......not good *~*
2 comments