Game
BUGS&BUGS
1 year ago

Hoy escribimos nuestro último devlog como equipo, Estamos felices de anunciar que la base del juego está terminada:

Un nivel tutorial.

Dos niveles jugables.

Dos finales diferentes.

Esta será la última actualización antes de nuestra presentación final.




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Esta semana avanzamos en las mecánicas de nuestro personaje (movimiento y vida) y definimos cómo será el comportamiento IA de nuestro enemigo . Eso sin olvidar que... ¡Ya tenemos a nuestro pequeño y valiente protagonista en 3D!

Equipo de Bugs&Bugs

podemos, destruir grietas que spawnean enemigos y recoger y empujar items para abrirnos paso por el nivel, devido a esto se ha creado un nivel tutorial el cual se usará para pulir más estas mecánicas y proceder al game testing n°1

¡La build más completa ya está aquí! Salva el mundo de la hormiga reparando bugs, enfrentando mantis corruptas y superando plataformas antes de que acabe el tiempo. ¡Incluye texturas, modelados y animaciones (gracias, Mixamo)!

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

Chiaki Nanami!

What you all think

I-Buki

Mio-Da!

Ibuki Mioda!

One of the most critical update for Sunblaze demo. Now you are able to pet a cat! Finally!

Call it 'wrong turn'!🚫 The feeling of running into a house with only one exit🚪, and being doomed to die. #pixelart #pixelartist #pixelartwork #art #pixel #indiegame #IndieGameDev #indieartist

Made my first ever animation.