Game
SDoA 2: burnt memories


8 months ago

https://www.youtube.com/watch?v=hDohSDnpSMg&t=1186s
https://www.youtube.com/watch?v=hDohSDnpSMg&t=1186s
https://www.youtube.com/watch?v=hDohSDnpSMg&t=1186s


2 comments

Loading...

Next up

"Орест никогда не покидает комнату. Он прячется от яркого света, который вы можете активировать на короткое время - с помощью специальной кнопки на стене."

Понемногу работаю над графикой. Научился делать собственный Skybox.)

Новая заброшка для исследований. Так как это бывшая водонапорная башня, то стоять она будет на какой-нибудь возвышенности.

Готов первый дом для NPC.

Моделька музыкального аппарата – что-то вроде музыкальной шкатулки для длинных мелодий.

Эти две недели, пока я отдыхал от Магништорма, активно продолжалась разработка второй части SDoA. За это время я почти доделал вступительную часть.

Добавил ещё управление с геймпада на уровне с Валерьяном. Остался только уровень с Орестом, и можно выпускать финальное демо.

Закончил работу над первой моделью здания.

Ровно год назад я начал создание локации. Тогда она выглядела вот так.

Полностью переделал анимации рук и в особенности анимации оружия в руках.

Пример на ПМ: перезарядка, огонь и неполная перезарядка.