Game
BraSonic 20XX (BrazSonic 20XX)
5 years ago

https://www.youtube.com/watch?v=s_9B47iDJp8

Primeiro teaser do BraSonic 20XX.


YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=s_9B47iDJp8
youtube.com

Olá brasônicxs!

Enfim, estou liberando a primeira teaser do BraSonic 20XX, com gameplays em movimento, algumas das fases do jogo, inimigos (humanos de “bem” e robôs) e até chefes que cruzarão o caminho do ouriço tupiniquim.

Nesses últimos meses, deu pra dar um gás monstro no desenvolvimento do jogo em vários termos. Durante esse tempo, me esforcei para melhorar a experiência do jogador com o jogo, corrigindo bugs, melhorando físicas do personagem, tradução pra inglês, fazendo telas de sistema (pause, configurações, seleção de personagens e levels,…), implantando novos modos de jogo (Time Attack, Missão, e até Multiplayer local) e ainda novas Zones (canônicas e extras).

Falando dessas novas Zones, algumas delas terá arte de cenário feitas do zero, da mesma forma que foi feito com os personagens principais do jogo.

E claro, ainda há coisas pela frente, como terminar Special Stages, historinhas entre as fases e chefões, para uma experiência mais completa.

Estou cogitando em lançar uma DEMO nos próximos meses, com umas 2 ou 3 zonas jogáveis.

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English:

Hello BrazSonic fans!

At least, I’m releasing the first teaser of BrazSonic 20XX, with in-game footage, some of game action stages, enemies (from “good-citizen” to robots) and also boss battles.

In these last months, I could boost significantly the game development on many ways. Along all this time, I struggled to improve the player’s gaming experience by fixing bugs, improving character physics, making system screens (pause, settings, character and levels select, …), new game modes ( Time Attack, Mission mode, and even local Multiplayer) and even new action stages (canonical and extras).

Speaking of these new Zones, some of them will have stage art made from scratch, just as it was with the main characters in the game

And of course, there are still things to come, like finishing Special Stages, cutscenes and bosses, for a more complete experience.

I’m considering to release a full-playable DEMO in the next months, with 2 or 3 playable zones.



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