И так, я продолжаю разработку "5 минут, чтобы сбежать"! Ловите утечку:
Next up
Ченджлист
Сразу несколько dev
Текущая версия: 22043002
- Добавлена секретная комната и вход в неё
- Добавлена локация с боссом
- Готова первая стадия боссфайта
- Готово механика второй стадии, но не полностью
- Добавлен проигрыш в боссфайте
Майский ченджлист: Dev. 22050101, 22050102, 22050201:
- Добавлен диалог в начале боссфайта
- Исправлен баг с прозрачностью шипов при появлении
- Исправлен баг с тем, что боссфайт не заканчивался при касании шипов
- Ракетная турель заменена на дрон
(Ниже)
Survival quest)
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday
Check out this NPBR cyberpunk character model by Glyong E!
https://www.artstation.com/artwork/8edJRE
Spaaaace~
These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)
Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?
We're knee deep in multiple large features and "game feel". Quick peek behind the scenes in this weeks Dev Blog: https://bit.ly/2QmmaQM
I thought I would do a quick show and tell, with a 2 min video of the start of the game and some of the game elements, after many many months it is really starting to come together, time to start networking https://gamejolt.com/games/Dungeon_fable/490669
0 comments