История Panacea Collective
изначально была команда которая, (как я думал) будет пополнятся, сначала был MRS (далее просто MR) с ним мы делали ННСФ и очень даже неплохо получалось, позже MR ушёл с геймдева и я остался один, думал что доделаю ННсФ в одиночку но так и не сделал нечего для игры.
Через несколько месяцев я пишу своему другу MrShira (далее Шира) с предложением сделать игру в ограниченное время, за 12 часов была сделана основа (Поэтому игра называется 12CH) и позже за 5 дней мы выпустили игру в релиз.
из-за разногласий по поводу команды Шира уходит.
Нынешнее время
Как-то раз под игрой 12CH написал свой коммент Middleway (далее Мидл). Позже мы списались в ДС и теперь я помогаю ему с игрой.
И сейчас с тремя проектами за спиной я сижу и пишу этот пост и понимаю что как команда Panacea возможно на закате своего существования, ибо тут только я и никого более. Если всё же я не найду никого себе в команду то Panacea Collective прекратит своё существование
А теперь хорошие новости
Жёсткий хоррор про мясо с нестандартным сюжетом
или же Pallete of Loneliness как её назвал Мидл. Игра переходит из наработок в стадию Техно-Демо! я дам нескольким человек поиграть в неё чтобы посмотреть понравится ли она кому-нибудь или нет.
Конец Новостей! Ждите нас через (напишите число) дней!
1 comment