1 year ago

История Panacea Collective + инсайды по игре

(артикль)


История Panacea Collective

изначально была команда которая, (как я думал) будет пополнятся, сначала был MRS (далее просто MR) с ним мы делали ННСФ и очень даже неплохо получалось, позже MR ушёл с геймдева и я остался один, думал что доделаю ННсФ в одиночку но так и не сделал нечего для игры.

Через несколько месяцев я пишу своему другу MrShira (далее Шира) с предложением сделать игру в ограниченное время, за 12 часов была сделана основа (Поэтому игра называется 12CH) и позже за 5 дней мы выпустили игру в релиз.

из-за разногласий по поводу команды Шира уходит.

Нынешнее время

Как-то раз под игрой 12CH написал свой коммент Middleway (далее Мидл). Позже мы списались в ДС и теперь я помогаю ему с игрой.

И сейчас с тремя проектами за спиной я сижу и пишу этот пост и понимаю что как команда Panacea возможно на закате своего существования, ибо тут только я и никого более. Если всё же я не найду никого себе в команду то Panacea Collective прекратит своё существование

А теперь хорошие новости

Жёсткий хоррор про мясо с нестандартным сюжетом

или же Pallete of Loneliness как её назвал Мидл. Игра переходит из наработок в стадию Техно-Демо! я дам нескольким человек поиграть в неё чтобы посмотреть понравится ли она кому-нибудь или нет.

Конец Новостей! Ждите нас через (напишите число) дней!



1 comment

Loading...

Next up

Летом.. Может быть что-нибудь.. А так всем желаю хорошего вечера, удачного месяца и всего хорошего.

Вечер фотографий

(чтобы вы не скучали)

Большой объем работы...

Izutsumi

: Krita

R.I.P

ПК и все проекты

2020-2024

Помним, любим, ненавидем

Всем привет! В связи с тем, что по игре целых !7 МЕСЯЦЕВ! не выходило никаких новостей, решил показать вам анимацию Лунтыша! :)

Как вам?

Он конечно не умеет нихера, но я думаю для игры самое-то

Humanized Dem

: Krita

Разработка началась...