Game
SDoA 2: burnt memories
2 months ago

Итак, подведём итоги ушедшего 2025 года. Самый яркий и продуктивный месяц разработки был декабрь, за который я довёл игру и концепт до ума, стоя теперь на финишной прямой к завершению. Скажем спасибо Nonebit за его комментарий.




0 comments

Loading...

Next up

Лидия была второй куклой, которую я смоделировал. Из основной четвёрки её создание было самым лёгким.

Процесс создания театралки в скриншотах.

Валерьян был третьим по счёту. Его я делал уже побыстрее, да ещё и на запись на канал игры. Изначально у него планировались усы, но я их оставил только Кочергину.

Процесс создания Кочергина. Это первый персонаж, которого я начал делать для второй части. За основу головы я взял стандартную модель от M-1a и начал экспериментировать.

"Вы не злодей, вам нужна помощь. Но помочь, в первую очередь, вы должны себе сами." — Mr. Palt

Немного абсурда к новостям о SDoA 2: итак, кхм-кхм... Вся игра держится на канистре от бензина. Всего доброго!

Ну и наконец Орест: последняя модель, создание которой я фиксировал скриншотами. Здесь я уже освоил создание кукол, и начались разные приколы.

Видео с черновым геймплеем игры. По сути, отражение прогресса на данный момент. Пока ещё присутствуют баги, которые предстоит исправить.

"...Наконец, обе половины меня осознали, что натворили. Но грядёт жестокий конфликт между ними. Жить и ненавидеть или умереть под грузом вины..."

Из разряда "cursed images".