последний день 2024 года
хочу подвести небольшие итоги года
за этот год мы cooked целых ДВЕ (2) (two) игры - Moonzy Psycho, Moonzy Lobotomy
первую половину года я делал мунзи психо, который очень жёстко не окупился по активу, но меня вполне устраивает, учитывая количество человек в комьюнити ругж (да, кнш, есть проекты по типу ремейка и омлета, которые собирают большие цифры, но это скорее исключение, нежели правило). ну... эт было интересно, я набрал какую-никакую аудиторию из крутых ребят (вы все крутые!!!) и нашлись те, кому вкатило то, что я делаю
вторую половину года я делал лоботомию (около месяца+-), делал фотошопчики и наконец релизнул свой первый трек (кто ещё не слушал - МНОГОЕ упускаете), а далее готовил материал, который покажу уже в первом полугодии 2025 года (а там поверьте РАЗЪЁБ тотали, скоро подогрею снипеточками) да...... хотел показать прям перед нг, но готово всего 12% (ОЖИДАНИЕ ТОГО СТОиТ)
а теперь немного про то как это было
мунзи психо делать было супер интересно, я прям кайфовал (у мя ваще тема такая лютая, что я кайфую от того, что я сделал, джой оф криэйшен, юноу ^_^), но смотря сейчас я понимаю, что мунзи психо был откровено слабоватым и лоботомия как бы >>> (кто не выкупил лоботомию сочувствую, МНОГОЕ упустили). меня радовала как критика так и похвала и я горел идеей делать что-то дальше, но спустя год разработки мунзи хуюнзи всё таки заебался, уж сорян, ряльно хотел сделать апдейт который всё фиксил бы, но желания за столько времени не прибавилось, анлак;;;;;;;;
лоботомию делать было не так круто, но я пробовал новые механики и осваивал кликтим, так что считаю, что лоботомия > псайхо (пусть лоботоми спешл)
думаю, вы уже заебались читать этот текст, который полон рандомного сленга и такой всякой хуеты, но не забывайте где вы находитесь
а теперь немножко о планах
я не забил окончательно на геймдев, но пока хочу немного зачиллиться (уже как 2 месяца чиллю, ну а что вы мне сделаете). кто тут только ради геймдева - соре, придётся подождать, но скажу сразу, что некст проект уже придуман и попытки его начать делать имеются, там я также сделаю кое-что необычное (знаете, смотрю на все свои 3 релиза (помянем бедный форготен, земля ему пухом) и понимаю, что во всех своих играх я делал абсолютно разный геймплей и это прям вайбит жёстко, немного чсвшно, но я считаю, что не выпускаю проходняков (они просто отсеиваются), каждая игра - уникальна (сами посмотрите - поиграйте, выкупите о чём я)
а теперь по музячке... да я и паша волшебство сейчас кукинг большой релиз, начну греть оч скоро, так что ГОТОВЬТЕСЬ!!
в принципе я доволен активом под 3:22, а то, что делается далее будет на пару голов выше 3:22
немного мыслей
вообще, смотрю на старые проекты и понимаю, что ща могу лучше (как с играми, так и с музякой) и теперь они мне кажутся хренью и я думаю, что это ОЧ круто (тип развиваешься и понимаешь, что теперь можешь сделать лучше, а значит прогресс имеется, юноу????)... так что...... если вы понимаете, что ваше предыдущее творчество кажется слабоватым для вас сейчас, значит вы ЛЕВЕЛ АПнулись, шарите??????? вот так)
ну всё, мой бред сумасшедшего завершился, спасибо всем кто дочитал досюда, вы крутые вдвойне!
хочу сказать спасибо всем кто подписан на меня и наблюдает за моим недо творчеством, вы ряльно сигма бои (возможно даже гёрлы)
ну всё наверн
с наступающим новым годом, всех благ и всё такое, увидимся в следующем году
*(да, до последнего дня в этом году ещё 30 минут по мск, но мне как то пох, лол)
4 comments