Next up
Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.
С 8 марта!
Большая история моих нейросетей по Лунтику
Чуть более глобальные новости про Luntik Flux.
Ну что ж,тестовая моделька для Luntik Flux готова.Особенности данной модели в артилке
Снова урезание уровней что бы игра не было долгостроем
Я обнаружил как можно нормально использовать префабы в юнетее
Первая основная катсцена готова,левел дизайн первого уровня руби готов,вторая основная катсцена начала разрабатывается (почти готово)
Я начинаю сегодня обучать Лору по объектам Лунтика, так что завтра думаю дизайн первого уровня руби будет готов
Короче,рассказываю ,что буду делать если этот проект воскреснит.1)Всех геймджолтероа заменю персонажами из Лунтика
2)Игра будет переписанна с нуля
Небольшие новости про Luntik Flux .Артикль
1 comment