Game
Knighttron: RPG Maker Edition
2 years ago

Knighttron: Ландшафтные приключения, часть первая

Что-ж, первая карта в процессе создания, а пока я вам расскажу о методе, который я использую чтобы "перенести" графику из Knighttron в мейкер.


Вскрываем ресурсы любой флеш-игры

Для этого нам понадобится программа Free Flash Decompiler. Её можно загрузить на GitHub.
Дальше всё просто. В левом вернем углу кнопка "Открыть". Выбираете скачанный swf-файл желаемой игры и готово! Доступ ко всем ее "внутренностям" предоставлен.

Тайлы из флеш-игры в мейкер

Процесс незамысловат. Я достаю из игры нужный мне тайл(ы), нажимаю "Экспортировать выбранное". Далее в фоторедакторе я обрезаю тайл до его верха.

Теперь пришло время создания тайлсета. Я захожу в растровый редактор (подойдет даже онлайновый фотошоп, а для такой задачи он даже самый лёгкий вариант), создаю новый проект, допустим в разрешении тайлов A5 (256х512). Настраиваю размер сетки 32 пикселя (собственно, размер тайлов VX Ace) и закидываю в сетку извлеченные тайлы Knighttron:

И у меня получился тайлсет который я сую в мейкер и вуаля! Вот так я "перенёс" тайлы из Knighttron в RPG Maker.


А в следующем посте я расскажу о методе маппинга, который я использую в создании карты...



0 comments

Loading...

Next up

Как говорится: Мелочь, а приятно. Реализовал подсветку событий и появление надписи, как в оригинале.

Потихоньку навёрстываю свой прогресс.

А теперь к хорошим новостям: я смог добыть версию игры с разблокированным редактором.

Сбацал такое прикольное меню))

Маппинг в самом разгаре!

А ещё я добавил шрифт из Knighttron.

Mapping is at full blast right now!

Also I added font from Knighttron.

Этот пост расскажет о том, как я реализовал валюты и рандомный лут в Knighttron: RPG Maker Edition.

В прикреплённом к посту видео вы можете посмотреть, как выглядят эти механики в игре.

Добавил курсор мыши. Он меняется в зависимости от того, на какое событие вы им наводите. При наведении на врага или NPC отобразится его имя.

Сделал "пузырьки" диалогов

Сделал главный зал таверны Клауса

P.S. теперь можно себя поздравить с первой завершенной картой в игре

P.P.S. спустя почти 10 месяцев с момента начала работы над ремейком))

Сделал HUD более органичным и добавил иконки из оригинала.

Made a better HUD and added icons from Knighttron.