это не дефолтная телега о том, что вооот в играх важно соблюдать баланс между геймплеем/сюжетом/графикой и чтоб всё было на высоте (тогда бы просто не существовало визуальных новелл или rpg игр на рпгмейкере)
для меня всегда ценился сюжет над которым нужно подумать, типа не просто (в случае с лх) жил был лунтег и вот он нашёл ЗЛОВЕЩИЙ КРИСТАЛЛ в ЗЛОВЕЩЕЙ ПЕЩЕРЕ и стал ЗЛОВЕЩИМ ЛУНТИКОМ ХХL и начал КРОМСАТЬ СВОИХ ДРУЗЕЙ просто потому что ЗЛОВЕЩИЙ ДЕМОН ЭКЗЕКТОР ЗАХВАТИЛ ЕГО И ХОЧЕТ УБИТЬ ЕГО ДРУЗЕЙ ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ВЛАСТЬ
это уже 3, грубо говоря, осознанный проект, который я делаю в лх. и мне бы хотелось, чтобы он был на голову выше предыдущего (лоботомии). мне бы хотелось, чтоб мои игры запомнили как САМЫЙ СЮЖЕТНЫЙ ЛУНТЕГ НА ПЛАНЕТЕ (такое вряд-ли будет, но всё же)
я не буду ныть о том, что типикал лх плеер выберет омлет и его копирки или ремейк и его подобия просто за то, что там отличительный геймплей или графон, как я сказал - каждый выбирает для себя что-то за что он будет любить игру.
в моём же случае это сюжет и сбалансировать геймплей + графон + сюжет довольно тяжело, тем более реализовать это на достойном уровне.
я фанат жанров: детектив/тайна, потому все игры от меня были сделаны именно в этих жанрах, где-то больше, где-то меньше. мунзе лапс был выдержан исключительно в жанре детектив + ужас + безумие + кое-что ещё
но сколько бы я не был уверен в сюжете, я всё же опасаюсь, что его попросту не поймут, ведь его не подносят на блюдечке + игра выйдет не вся сразу, так что первые две главы ПОЛНОЙ картины сюжета не дадут 100%. я говорю о том, что я продумал весь лор этой вселенной, но захотят ли игроки в нём копаться? впрочем, меня это особо не останавливает, для меня пара ценителей даже будет круче, нежели бы у игры были бешенные цифры, но проходной сюжет.
мунзе лапс сделан так как я его и задумал, а понравится это игрокам или нет - уже не входит в мою зону влияния.
в общем опять налил воды кучу, лучше просто поиграйте, благо такая возможность у вас появится 28 августа (а это уже завтра), а там уже посмотрим выкупил кто или нет
игру объективно могут ругать и я прекрасно знаю за что, но я всегда был ЗА критику и объективность оценки, ведь считаю, что без критики будет сложно импруваться.
такие вот дела
увидимся оч скоро
1 comment