#uralgamejam2 #GameDev #3ds #Unity #3dModelling
#IndieGames #HistoryOfAnon #Тамада
Подходит к завершению Джем, а соответственно игры готовятся “Выкатиться в релиз”. Вот и наш игровой проект готовится заехать в свою частично “полную” силу.
Сожаления всё же вызывает тот факт, что игра “ограничена в размерах”
Следовательно локации нетекстурированный полностью, а второго антагониста (худого) пришлось вообще вырезать (слишком много весил).
Тем не менее, на суд общественности, выезжает третья и последняя локация в игре. В которой всё станет ясно, и всё станет на свои места.
Остается главный вопрос, сможет ли игрок добраться до неё? Хватит ли смекалки, и терпения.
Узнаем. А пока, ждём воскресенья.
Coming “the End” of the Jam, and consequently the games are ready “to Roll out in release.” Here’s our game project is preparing to call in its partially “full” power.
Unfortunate still is the fact that the game is “limited in size”
Therefore the location is completely untextured, and the second antagonist (lean) had cut (weighed too much).
However, to the public, leaves the third and final location in the game. Where everything becomes clear, and everything will fall into place.
The main question remains, will the player get to it? Enough ingenuity and patience.
Know. In the meantime, waiting for the resurrection.
0 comments