Данный персонаж существует уже 10 лет.
Благодаря данному персонажу я пришёл на Геймджолт, да и думаю многие из вас пришли на этот сайт благодаря нему (не все, я слышал некоторые приходили сюда ради фнаф игр).
Лично я Фнафом никогда не интересовался и не увлекался. Мне нравятся разнообразные игры - от платформеров и песочниц до шутеров и визуальных новелл. Но вот Фнаф геймплей, где нужно следить за аниматронниками по камерам, мне как то не особо нравился.
О Лунтике X я узнал ещё в 2018 году, собственно тогда я начал смотреть Декарта и его летсплеи.
А 10 февраля 2020 года я как обычно листал плейлист с летсплеями по Лунтикам X на канале Декарта, и в нескольких своих видео он упомянул Геймджолт, и в этот же день я зарегистрировался здесь.
Хоть я и отошёл от темы Лунтиков X, сначала к играм про Руджолтеров, а потом и к авторским проектам. Правда я ещё не выпустил ни одного авторского проекта, хотя идей у меня довольно много, но пока я ни за один из проектов не взялся.
Также у меня есть несколько невыпущенных игр по Лунтику X:
1. Moonzytale : The Reverse Side
2. Лунтик X Расцвет Преступности
Первая игра должна была продолжить раскрывать сюжет и лор вселенной моих старых игр по LX. Её я хотел выпустить ещё в 2022 году, но не сложилось.
Вторая игра, как по мне, интереснее первой. Она повествует о преступной группировке, в которой состоят: Лунтик A, Лунтик R, Лунтик K и Лунтик S. События игры происходят в городе на берегу залива, в котором банда злодеев и занимается преступной деятельностью. В 2022-2023 я собирался выпустить демо, где нужно было вытащить Лунтика X из тюрьмы. У меня уже даже готово пару рисованных кат-сцен, один уровень, а также заготовка для уровня с переключением персонажей, где игрок, используя навыки участников группировки, должен организовать побег для Лунтика X, зацикливая камеры с помощью навыков Лунтика S, проходя через охрану с помощью ловкости Лунтика A, и прочее.
Ещё я хотел выпустить одну игру, о которой я не рассказывал.
Лунтик X Далёкое Будущее. Данную игру я придумал ещё в декабре 2021. В этой игре персонажи заперлись в здании Corney Industries, укрываясь от Лунтика X, который захватил власть в городе. Персонажи разрабатывают план по свержению Лунтика X и спасению города. В данной игре нужно совершать выборы, и каждый из выборов влечёт за собой отдельные миссии и отдельные пути. Стелс, саботажи, штурм башни LX, битва на вертолётах, планирование действий - об этом я хотел создать данную игру. При создании идеи этой игры я, отчасти, вдохновлялся игрой Payday 2, а именно - механика планирования в ней, перед тем, как ты отправляешься на миссию, правда в LX Далёкое Будущее планирование должно было быть куда более обширным, чем в Payday 2.
В 2024 у меня была идея создать ремастеры всех моих игр 2021 года (в том числе и мои LX игры 2021), но идея дальше не пошла.
LX познакомил меня с Декартом, Геймджолтом и многими Руджолтерами.


















3 comments