Список изменений/улучшений:
Переработанная система сохранений (ini)
Обновление боевой системы
Кнопка "Атака вне таймера"
Переработанная броня (из фиксированного в процентный)
Косметические изменения (изменение виньетки в начальных фреймах; Изменение эффекта пониженного рассудка)
Балансные правки:
Кровь избранного:
Парирование - более не восстанавливает ХП за удачное парирование
Вампиризм - уменьшен в 2 раза
Удар милосердия - более не наносит критический урон
Удар милосердия - теперь с случайным шансом добивает противника, если уровень его здоровья менее 30%
Оружие:
⬇️ Арматура [15 > 10]
⬇️ Нож-бабочка [18 > 14]
⬇️ Кастет [25 > 17]
Коса пустоты - теперь нельзя найти на Городской улице (добавлен дополнительный квест на получение предмета)
⬇️ Коса пустоты [38 > 20]
Раскат грома - теперь не даётся в конце игры (добавлен дополнительный квест на получение предмета)
⬇️ Раскат грома [150 > 100]
⬇️ Spying eye (урон) [10-500 (random) > 10-300 (random)]
⬇️ Spying eye (броня) [5-100 (random) > 5-50 (random)]
Враги:
ХП случайных врагов теперь выше [75 max > 150 max]
Хранитель [400 ХП > 600 ХП]
Хранитель теперь может случайно заблокировать 20 урона
Арахногенезис вытягивает жизнь в три раза сильнее [-1ХП у игрока/+2ХП к Арахногенезис > -3ХП у игрока/+6ХП к Арахногенезис]
Арахногенезис теперь может украсть до 700ХП [ранее: до 500ХП]
Геймплей
Побег от Арахногенезиса переделан
Скорость игрока выше
Скорость Арахногенезиса выше
Добавлена визуальная индикация приблежения Арахногенезиса
Улики в детективной части теперь подсвечиваются при наведении.
Также будем стараться фиксить баги, о многих из них мы знаем, так что поднажмём!!!
Примерных дат пока дать не могу, но надеемся, что в течении месяца управимся.
1 comment