Next up
Trying to migrate to #GodotEngine
Esse é Nada, ontem (25/02/2019), no seu primeiro dia de desenvolvimento, o sistema de movimento é o mesmo que o atual mas ainda passará for modificações, mas o que mais foi adicionado foram os novos sprites e detalhes sobre.
Fiz um remake do Duck Hunt só para estudo de programação pra uma jam de 2 horas
:D
NADA teve uma pausa drasticamente longa de 2 dias, e sentimos muito, mas tentamos focar em outros jogos como FluffyKing e outros que estão em desenvolvimento, mas algumas alterações foram feitas em NADA.
Fluffy king está em sua atualização mais demorada, pois estou fazendo um curso de programação e quero corrigir todos os bugs do game antes de entrega lo novamente. <3
A FluffyKing 2 in progress :3
This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.
How great is this scene of #Pecaminosa?
Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.












0 comments