Game
TrolleyTech

2 months ago

New year 2026 update is here!


CZ: První povánoční aktualizace TrolleyTechu v roce 2026 je tady!

Upozornění: Hra má chybné označení verze 1.3.0 i když dostala update s verzí 1.2.0. Až příští update bude 1.3.0.

Hlavní novinky:

  • Nové komand příkazy. 

    • tr_teleport - teleportuje hráčův trolejbus na definované souřadnice,

    • teleport - teleportuje hráče na definované souřadnice.

  • Aktualizovaný UI design.

  • Upraven headbob efekt kamery chůze. 

    • Nově se pozice kamery po efektu vždy resetne když je hráč ve vzduchu.

  • Přidané nové možnosti v nastavení. 

    • Frekvence zrcadel, Dohled zpětných zrcátek, Rozlišení textur,  Shadování materiálů,  Normal mapy,  Stíny tenkých objektů,  Dohled objektů.

  • Vyladěnější logika sběračů s trolejemi. 

    • Sběrače by měli být více stabilnější vůči buglému vypadnutí důsledkem špatného ticku s kolizí troleje hlavně mezi segmenty na výhybkách při velké rychlosti.

  • Nový zkušební způsob osvětlení. 

    • Nově více použit ambient light pro eliminaci černých stínů.

  • Optimalizace stínů hlavního světla.

  • Aktualizovaná mapa.

EN: The first post-Christmas update of TrolleyTech in 2026 is here!

​Warning: The game is incorrectly signed as version 1.3.0 even though it was updated to version 1.2.0. The next update will be 1.3.0.

Main news:

  • New commands.

    • tr_teleport - teleports the player's trolleybus to the defined coordinates,

    • teleport - teleports the player to the defined coordinates.

  • Updated UI design.

  • Adjusted the headbob effect of the walking camera.

    • Now the camera position is always reset after the effect when the player is in the air.

  • Added new options in the settings.

    • Mirror frequency, Rearview mirror distance, Texture resolution, Material shading, Normal maps, Thin object shadows, Object distance.

  • More tuned logic of poles with trolleys.

    • Poles should be more stable against bugle dropout due to a bad tick with a trolley collision, especially between segments on switches at high speed.

  • New test lighting method.

    • Now more ambient light is used to eliminate black shadows.

  • Optimized the shadows of the main light. 

  • Updated map.



0 comments

Loading...

Next up

🍒Did you like the game? A demo is available for free on Steam.

✌️ Thanks for playing IndieGameiacs!

⚙️ Free Demo: http://bit.ly/UniDuni

📺 Full Video: https://youtu.be/5qEbVXg7GaQ

#steam #uniduni #clops #screenshotsaturday

I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳

I want to know - what's your favourite quest reward?

I was bored, so... ManutKat.

Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).

The whole squad is here!

Interested? Follow me!

So here's the first of the zodiac signs i will make for the next weeks.

Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!

Likes appreciated ✌️

#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack

Showing off player 2 😎

What do you think?

Shuiro Haname. #Commission

Commission for @ShuHaname

My D&D art for my family so far (WIP if you couldn't tell)