(If you don't speak Spanish, below you will find the translation in the text that begins with "ENG:", warning, it is very long and sentimental.)
# 1 Razón.
ESP: Bueno, me pondría sentimental, si, y mucho, no, de hecho, ya me he puesto sentimental desde que empecé con el título.
¿Han oído alguna vez esa gente que tiene tanta pasión por algo, pero, al final se pierde tras no encontrar un motivo verdero por el cual luchar por eso, o algo que los haga decir "Hey, si, esto me motiva, quiero llegar a esto"? Ese fue mí caso.
Ha pasado un tiempo que decidí abandonar la animación, incluso sabiendo la cantidad de empeño que ponía en cada frame, no me sentía suficiente para ello, quería hacer memes animations, pero, simplemente no, no era mí camino, lo sabía, por eso lo deje, y fue realmente triste para mí aquello.
Pero luego conocí PTA, que, además de estar inspirado con los wiggles, vi los gráficos y automáticamente no podía dejar de temblar, pero en el buen sentido de la emoción que me generaba el ver qué había un juego así y con en especial los animatronicos tan pero tan fieles a los modelos de los títeres que quería llorar (Y llore) por lo perfecto que me parecía y me parece actualmente el juego.
Dejando de lado eso, ese juego fue mí BOOM literalmente, desde que lo conocí solo pensé "Tengo que hacer animaciones, tengo que hacer fanart, tengo que conmemorarlo de todas las maneras posibles", y es posta cuando digo que me la pasaba hablando de el juego, buscando de el día y noche, pensando en el, etc, y aún en día sigue esa pasión que el juego me dio por hacer todo esto, es que, Ih ihs y Wolf gracias por esto, muchas gracias por crear el juego, por tomarse el tiempo y demás y muy seguramente sacrificar otras cosas con el fin de llegar a hacer el juego, se lo difícil que es y lo mucho que les habrá costado este largo y tedioso camino, pero al final siento que valió totalmente la pena, y se los agradezco demasiado<3.
# 2 Razón.
Porque nací el 27 de agosto, mismo día que se subió el juego. Si bien, me uno a gamejolt este año y no estuve cuando se estrenó, me hizo el doble de feliz saber que cumpliría mis 15 el mismo día que PTA cumpliria 1 año desde su salida, si, se que esto junto a lo primero ha de ser también insignificante para la mayoría, pero para mí fue realmente mucho, se sintió en parte como si fuera un buen regalo de cumpleaños, y más de 15, se perfectamente que no es para mí si no para todos los fans en general, pero algo en mí me hizo sentir como un "Wow, soy tan feliz de este momento en mí vida, y ver que Phobia cumple un año el dia de mí cumple lo mejora aún más", así que gracias a esto estuve todo mí cumpleaños más que feliz.
Y solo esas dos diré, sip, muchas gracias por leer.
# 1 Reason.
ENG: Well, I would get sentimental, yes, and a lot, no, in fact, I've already been sentimental since I started with the title.
Have you ever heard of those people who have so much passion for something, but in the end they lose after not finding a real reason to fight for it, or something that makes them say "Hey, yes, this motivates me, I want to get there to this"? That was my case.
Some time ago I decided to abandon animation, even knowing the amount of effort I put into each frame, I didn't feel enough, I wanted to do meme animations, but just no, it wasn't my way, I knew it, that's why I did it. I left, and it was very sad for me that.
But then I met PTA, who in addition to being inspired by the wiggles, saw the graphics and automatically did not stop shaking, but in the good sense of the emotion that it generated in me to see that there was a game like that and especially with the animatronics, so faithful to the models of the puppets that I wanted to cry (and I cried) because of how perfect the game seemed to me and seems to me today.
Leaving that aside, that game was literally BOOM me, since I met it I just thought "I have to do animations, I have to do fanart, I have to commemorate it in every possible way", and it's true when I say that I kept talking about the game, looking for the day and night, thinking about it, etc, and even today I continue that passion that the game gave me for doing all this, is that, Ih Ihs and Wolf thanks for this, thank you very much for creating the game , for taking the time and stuff and most likely sacrificing other things in order to make the game, I know how difficult it is and how much this long and tedious road must have cost you, but in the end I feel it was totally worth it , and I thank you so much <3.
# 2 Reason.
Because I was born on August 27, the same day the game was uploaded. Although, I joined gamejolt this year and I was not there when it premiered, it made me twice as happy to know that I would turn 15 the same day that PTA would turn 1 year since its release, yes, I know that this together with the first has to also be insignificant for most, but for me it was really a lot, it felt in part as if it was a good birthday present, and more than 15, I know perfectly well that it is not for me but for all fans in general, but something in me it made me feel like "Wow, I'm so happy at this moment in my life, and seeing that Phobia turns a year old on my birthday makes it even better", so thanks to this I was more than happy all my birthday .
And only those two I will say, yep, thank you very much for reading.
1 comment