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SpaceMarine Evolution

5 years ago

No SpaceMarine a larva é diferenciada...




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Trabalhando nos novos gráficos!!

Infelizmente não temos mais tempo para colocar esse Update no ar para a GameJam, mas a saga do desenvolvimento continua! Por favor, curta e siga o jogo!

Chegando ao 11° dia de desenvolvimento agr...

Esse é o nosso primeiro jogo (que realmente vamos terminar), então eu espero que vcs gostem dele quando sair :D

Irei começar a colocar umas atualizações do desenvolvimento dele por aqui...

Jogo Lançado!!!

Para jogar, basta baixar o zip e extrai-lo para uma pasta da sua escolha... dai é só abri-la e jogar a vontade! :D

Por enquanto o jogo só possui 3 fases, mas pensamos em seguir com o seu desenvolvimento... Então deixem a suas opiniões!

Novos Desings de plataformas \o/

NOVO UPDATE

- Correção do bug de dano da arma de plasma;

- Correção do bug dos colliders travarem na plataforma;

- Aumento de velocidade dos elevadores na fase do Space- Hound;

Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).

Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!

Likes appreciated ✌️

#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.

"Day to Day" (also check spud out here he's a great guy and writer: https://soundcloud.com/spudward)

My D&D art for my family so far (WIP if you couldn't tell)